Gnomo, illusionista 1°

Da Miniature Fantasy.

Umanoide

Taglia: Piccola

GS: 1

Allineamento: Generalmente neutrale

Iniziativa: +5

  • Difesa

Classe Armatura: 11 (+1 taglia, +1 destrezza), contatto 12, colto alla sprovvista 11 (+4 contro giganti)

Dadi Vita: 1d4+1 (5 pf)

Tiri salvezza: Temp +1, Rifl +1, Vol +2 (+2 contro le illusioni)

Qualità speciali: Incantesimi, visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: 6 m

Attacco: Bastone ferrato piccolo +0 in mischia 1d4 20/x2 (+1 contro coboldi e goblinoidi)

Attacco completo: Bastone ferrato piccolo +0 in mischia 1d4 20/x2 (+1 contro coboldi e goblinoidi)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Incantesimi

  • Statistiche

Caratteristiche: For 10, Des 12, Cos 14, Int 14, Sag 10, Car 12

Attacco base/Lotta: +0/-4

Talenti: Preparare incantesimi, Incantesimi focalizzati illusione, Incantesimi focalizzati superiore illusione

Abilità: ascoltare +2, artigianato alchimia +4, concentrazione +5, conoscenze arcane +3, decifrare scritture +3, muoversi silenziosamente +1,

nascondersi +1, raggirare +2, sapienza magica +5, utilizzare oggetti magici +3, valutare +5 (+2 razziale ascoltare)

Linguaggi: Comune, Gnomesco, Draconico, Orchesco

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi, Qualsiasi città, paese o villaggio, Sotterranei, Qualsiasi Acquatico

Organizzazione:

Tesoro: Standard

Avanzamento: - - - - - - - - - 10° - 11° - 12° - 13° - 14° - 15° - 16° - 17° - 18° - 19° - 20°

Modificatore di livello: -

Stregone.

  • Combattimento

Capacità magiche: LI

Oggetto legato: Amuleto (Due talenti extra)

Mana: 3 (+3 CD illusioni)

0: Tutti

1: Armatura magica - Scudo