Bonus tiri salvezza

Da Miniature Fantasy.
Versione del 12 ott 2013 alle 14:10 di Admin-fantasy (Discussione | contributi)

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Riflessi fulminei


Riflessi fulminei migliorati

Maggior intuizione per evitare i pericoli attorno a sè.

Prerequisiti: Riflessi Fulminei.

Beneficio: Una volta al giorno, si può ritirare un tiro salvezza su Riflessi. Bisogna decidere di usare questa capacità prima che i risultati siano rivelati. Si deve tenere il secondo tiro, anche se peggiore.

Tempra possente

Il personaggio è più vigoroso del normale.

Beneficio: Il personaggio ottiene un bonus di +2 a tutti i tiri salvezza sulla Tempra.

Tempra possente migliorata

Capacità di attingere alle proprie riserve innate per resistere a malattie, veleni ed altre afflizioni.

Prerequisiti: Tempra Possente.

Beneficio: Una volta al giorno, si può ritirare un tiro salvezza su Tempra. Bisogna decidere se usare questa capacità prima che i risultati siano rivelati. Si deve tenere il secondo tiro, anche se peggiore.

Volontà di ferro

Il personaggio possiede una volontà più forte, del normale.

Beneficio: Il personaggio ottiene un bonus di +2 a tutti i tiri salvezza sulla Volontà.

Volontà di ferro migliorata

Una mente lucida permette di resistere agli attacchi mentali.

Prerequisiti: Volontà di Ferro.

Beneficio: Una volta al giorno, si può ritirare un tiro salvezza su Volontà. Bisogna decidere di usare questa capacità prima che i risultati siano rivelati. Si deve tenere il secondo tiro, anche se peggiore.