Serpente strangolatore gigante
Solitamente i serpenti non sono aggressivi e in caso di incontri si danno alla fuga.
Abilità: I serpenti ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Ascoltare, Nascondersi e Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Equilibrio e Scalare. Possono sempre prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati. Possono inoltre usare o il loro modificatore di Forza o quello di Destrezza, per le prove di Scalare, a seconda di quale risulti essere il più vantaggioso. Un serpente riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratto o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
Serpente strangolatore gigante
Animale Enorme
Dadi Vita: 11d8+14 (63 pf )
Iniziativa: + 3
Velocità: 6 m (4 quadretti), scalare 6 m, nuotare 6 m
Classe Armatura: 15 (-2 taglia, +3 Des, +4 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 12
Attacco base/Lotta: +8/+23
Attacco: Morso +13 in mischia (1d8+10)
Attacco completo: Morso +13 in mischia (1d8+10)
Spazio/Portata: 4,5 m/3 m
Attacchi speciali: Stritolare 1d8+10, afferrare migliorato
Qualità speciali: Olfatto acuto
Tiri salvezza: Temp +8, Rill +10, Vol + 4
Caratteristiche: For 25, Des 17, Cos 13, Int 1, Sag 12, Car 2
Abilità: Ascoltare +9, Equilibrio +11, Nascondersi +10, Nuotare +16, Osservare +9, Scalare +17
Talenti: Abilità Focalizzata (Nascondersi), Allerta, Resistenza Fisica, Robustezza Ambiente: Foreste calde
Organizzazione: Solitario
Grado di Sfida: 5
Avanzamento: 12-16 DV (Enorme); 17-33 DV (Mastodontico)
Modificatore di livello: -
Queste creature sono più aggressive dei loro cugini più piccoli, principalmente perché necessitano di un ammontare di cibo maggiore.