Conoscere il nemico più potente

Da Miniature Fantasy.

Divinazione

Livello: Gne 3, Pal 3 (Savras)

Componenti: V, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Un quarto di cerchio che si emana dall'incantatore fino all'estremità del raggio di azione

Durata: Concentrazione, fino a 1 round per livello

Tiro salvezza: Nessuno (vedi testo)

Resistenza agli incantesimi: No

Questo incantesimo valuta le creature presenti nell'area determinandone il relativo livello di potere. Le creature vengono valutate come segue:

GS Forza
4 o meno Debole
5-10 Moderato
11-15 Forte
16 Incontenibile

Tra le creature della stessa categoria, l'incantatore è in grado di sapere quale sia la più potente, ma non il perché. Ad esempio, tra un gruppo di ogre (gs 2), egli saprebbe che uno di loro (un ogre con 2 livelli di barbaro, gs 4) è il più potente, ma non saprebbe se lo è perché ha livelli di classe, o a causa di un archetipo (quale ad esempio mezzo-immondo), oppure per altre ragioni.

Qualsiasi incantesimo di 3° livello o superiore che evita i tentativi di scrutamento su una creatura (come ad esempio anti-individuazione) o su un'area (come visione falsa) distorce la capacità di questo incantesimo di valutare quella creatura o le creature all'interno dell'area.