Aura brillante
Trasmutazione Luce
Livello: Chr 8, Drd 8, Str 7
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una persona ogni 2 livelli, tutte le persone devono trovarsi ad una distanza non superiore a 9 m l'una dall'altra.
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
L'incantatore avvolge i suoi alleati in un nembo traslucido, trasformando i loro attacchi in energia luminosa.
Tutte le persone raggiunte dall'aura emettono luce come una torcia (in un raggio di 6 metri). I loro attacchi con le armi (in mischia o a distanza) funzionano come se esse fossero di energia luminosa: ignorano armature e materiali non viventi e non tengono conto dei bonus di potenziamento alla CA usati contro di essi. Gli attacchi non possono avere effetto sui non morti, i costrutti o gli oggetti. Inoltre tutti gli attacchi acquistano un bonus di potenziamento sul danno pari alla metà del livello dell'incantatore (massimo +10).