Aura brillante

Da Miniature Fantasy.

Trasmutazione Luce

Livello: Chr 8, Drd 8, Str 7

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una persona ogni 2 livelli, tutte le persone devono trovarsi ad una distanza non superiore a 9 m l'una dall'altra.

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)

L'incantatore avvolge i suoi alleati in un nembo traslucido, trasformando i loro attacchi in energia luminosa.

Tutte le persone raggiunte dall'aura emettono luce come una torcia (in un raggio di 6 metri). I loro attacchi con le armi (in mischia o a distanza) funzionano come se esse fossero di energia luminosa: ignorano armature e materiali non viventi e non tengono conto dei bonus di potenziamento alla CA usati contro di essi. Gli attacchi non possono avere effetto sui non morti, i costrutti o gli oggetti. Inoltre tutti gli attacchi acquistano un bonus di potenziamento sul danno pari alla metà del livello dell'incantatore (massimo +10).