Grandine
Grandine: Gli effetti della grandine sono descritti nel paragrafo sui rischi del tempo atmosferico sulla Guida del dusgeon master. Nel Nord, la grandine può essere molto pesante e assai pericolosa, infatti esiste una probabilità del 10% che una grandmata infligga 1 danno a tutte le creature che si trovano all'aperto, e qualora ciò accadesse, esiste una probabilità del ICP/o che cadano chicchi di grandine grandi come un pugno o più. Questi chicchi fuori misura infliggono ld4 danni a tutte le creature sorprese all'aperto.
I chicchi di grandine caduti al suolo dimezzano il movimento tanto quanto una nevicata. Se il clima è temperato o caldo, i chicchi caduti al suolo si sciolgono in ld4 ore. Nei climi freddi, la grandine rimane al suolo per 4d4 ore.