Topo ferale

Da Miniature Fantasy.
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Topo crudele Animale Piccolo Dadi Vita: 1d8+1 (5 pf) Iniziativa: +3 Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 6 m Classe Armatura: 15 (+1 taglia, +3 Des, +1 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 12 Attacco base/Lotta: +0/-4 Attacco: Morso +4 in mischia (1d4 più malattia) Attacco completo: Morso +4 in mischia (1d4 più malattia) Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m Attacchi speciali: Malattia Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +5, Vol +3 Caratteristiche: For 10, Des 17, Cos 12, Int 1, Sag 12, Car 4 Abilità: Ascoltare +4, Muoversi Silenziosamente +4, Nascondersi +8, Nuotare +11, Osservare +4, Scalare +11 Talenti: Allerta, Arma Accurata* Ambiente: Qualsiasi Organizzazione: Solitario o branco (11-20) Grado di Sfida: 1/3 Tesoro: Nessuno Allineamento: Sempre neutrale Avanzamento: 2-3 DV (Piccolo); 4 6 DV (Medio) Modificatore di livello: - Questo enorme topo sembra persino più grosso e feroce di molti cani. Ha una pelliccia folta e ispida, sguardo maligno e una lunga coda glabra. I topi crudeli sono spazzini onnivori, ma attaccheranno per difendere le loro tane e territori. Un topo crudele può arrivare fino a 1,2 metri e pesare oltre 25 kg. Combattimento I branchi di topi crudeli attaccano senza paura, per mordere e masticare con i loro affilati incisivi. Malattia (Str): Febbre lurida - morso, Tempra CD 11, periodo di incubazione 1d3 giorni; danni 1d3 Des e 1d3 Cos. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Abilità: I topi crudeli ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Nuotare. I topi crudeli ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono decidere di prendere 10 alla prova di Scalare in qualsiasi circostanza, persino se distratti o in pericolo. I topi crudeli utilizzano il loro modificatore di Destrezza per le prove di Nuotare e Scalare.