Verme dello spirito
Necromanzia
Livello: Str 1
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata
Durata: 1 round per livello (vedi testo)
Tiro salvezza: Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi: Si
L'incantatore genera un decadimento persistente dello spirito e nel corpo del bersaglio. Se questi fallisce il suo tiro salvezza, subisce 1 danno temporaneo alla Costituzione per ogni round in cui l'incantesimo è attivo (massimo 5 punti di Costituzione). Se supera il tiro
salvezza, non perde alcun punto di Costituzione ma subisce comunque 1d2 danni per ogni round in cui l'incantesimo è attivo (massimo 5d2). Il danno persiste anche dopo la fine dell'incantesimo.
Componente materiale: Un frammento d'avorio annerito dal fuoco, o un osso intagliato in forma di verme segmentato.