Gigante delle colline cinghiale ferale mannaro
Indice |
Gigante delle colline cinghiale crudele mannaro, forma di gigante
Gigante grande (Mutaforma)
Dadi Vita: 12d8+51 più 7d8+49 (185 pf)
Iniziativa: -1
Velocità: 9 m in corazza di pelle (6 quadretti); velocità base 12 m
Classe Armatura: 22 (-1 taglia, -1 Des, +11 naturale, +3 corazza di pelle), contatto 8, colto alla sprovvista 22
Attacco base/Lotta: +14/+25
Attacco: Randello pesante +21 in mischia (2d8+10) o schianto +20 in mischia (1d4+7) o roccia +12 a distanza (2d6+7)
Attacco completo: Randello pesante +21/+16 in mischia (2d8+10) o 2 schianti +20 in mischia (1d4+7) o roccia +12 a distanza (2d6+7)
Spazio/Portata: 3m/3m
Attacchi speciali: Maledizione della licantropia
Qualità speciali: Forma alternativa, empatia con i cinghiali, riduzione del danno
10/argento, ferocia, visione crepuscolare, olfatto acuto
Tiri salvezza: Temp +17, Rifl +8, Vol +12
Caratteristiche: For 25, Des 8, Cos 19, Int 6, Sag 12, Car 7
Abilità: Ascoltare +10, Osservare +12, Saltare +22, Scalare +18
Talenti: Allerta ", Arma Focalizzata (lo stesso della forma di gigante) (randello pesante), Attacco Poderoso, Incalzare, Resistenza Fisica, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro'
Ambiente: Colline temperate
Organizzazione: Solitario, coppia, branco (3-4) o truppa (lo stesso della forma di gigante)
(2-4 più 1-4 cinghiali crudeli)
Grado di Sfida: 11
Tesoro: Standard
Allineamento: Sempre neutrale
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +7
Questo gigante è ricoperto da una peluria corta e dura, e ha artigli affilati. La sua testa sembra quella di un porco, con zanne protruse e piccoli occhi rossi colmi d 'ira. I cinghiali crudeli mannari in forma di gigante sembrano molto, simili ai normali giganti delle colline, solo un po' più tarchiati, e con una peluria più grezza e ispida. Il cinghiale crudele mannaro descritto qui è basato su un gigante delle colline ed è un licantropo naturale, con i normali punteggi di caratteristica per un gigante delle colline.
Combattimento
I cinghiali crudeli mannari si adirano con grande rapidità. Di solito danno inizio ad una battaglia in forma di gigante, poi passano alla forma ibrida per godere dell'incredibile forza di quella forma. Adorano servirsi dei loro talenti Spezzare Migliorato e Spingere Migliorato per spingere i nemici nei dintorni e distruggere le loro armi e scudi.
Forma alternativa (Sop): Un cinghiale crudele mannaro può. assumere una forma ibrida bipede o la forma di un cinghiale crudele.
Empatia con i cinghiali (Str): Comunicare con i cinghiali e i cinghiali crudeli, e un bonus razziale di +4 alle prove basate sul Carisma contro cinghiali e cinghiali crudeli.
Maledizione della licantropia (Sop): Qualsiasi umanoide o gigante colpito dal morso di un cinghiale crudele mannaro in forma animale o ibrida deve superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 15 per non contrarre la licantropia.
Ferocia (Str): Un cinghiale crudele mannaro è un combattente talmente tenace che continua a lottare senza penalità anche quando inabile o morente.
Gigante delle colline cinghiale crudele mannaro, forma ibrida di cinghiale
Gigante grande (Mutaforma)
Dadi Vita: 12d8+51 più 7d8+49 (185 pf)
Iniziativa: -1
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Classe Armatura: 19 (-1 taglia, -1 Des, +11 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 19
Attacco base/Lotta: +14/+33
Attacco: Randello pesante +29 in mischia (2d8+22) o artiglio +28 in mischia (1d6+15)
Attacco completo: Randello pesante +29 in mischia (2d8+22) e corno +23 in mischia (1d8+7); o 2 artigli +28
Spazio/Portata: 3m/3 min mischia (1d6+15) e corno +23 in mischia (1d8+7)
Attacchi speciali: Maledizione della licantropia
Qualità speciali: Forma alternativa, empatia con i cinghiali, riduzione del danno 10/argento, ferocia, visione
Tiri salvezza: Temp+20, Rifl +8, Vol +12crepuscolare, olfatto acuto
Caratteristiche: For 41, Des 8, Cos 25, Int 6, Sag 12, Car 7
Abilità: Ascoltare +10, Osservare +12, Saltare +22, Scalare +18
Talenti: Allerta ", Arma Focalizzata (lo stesso della forma di gigante) (randello pesante), Attacco Poderoso, Incalzare, Resistenza Fisica, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro'
Ambiente: Colline temperate
Organizzazione: Solitario, coppia, branco (3-4) o truppa (lo stesso della forma di gigante)
(2-4 più 1-4 cinghiali crudeli)
Grado di Sfida: 11
Tesoro: Standard
Allineamento: Sempre neutrale
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +7
Questo gigante è ricoperto da una peluria corta e dura, e ha artigli affilati. La sua testa sembra quella di un porco, con zanne protruse e piccoli occhi rossi colmi d 'ira. I cinghiali crudeli mannari in forma di gigante sembrano molto, simili ai normali giganti delle colline, solo un po' più tarchiati, e con una peluria più grezza e ispida. Il cinghiale crudele mannaro descritto qui è basato su un gigante delle colline ed è un licantropo naturale, con i normali punteggi di caratteristica per un gigante delle colline.
Combattimento
I cinghiali crudeli mannari si adirano con grande rapidità. Di solito danno inizio ad una battaglia in forma di gigante, poi passano alla forma ibrida per godere dell'incredibile forza di quella forma. Adorano servirsi dei loro talenti Spezzare Migliorato e Spingere Migliorato per spingere i nemici nei dintorni e distruggere le loro armi e scudi.
Forma alternativa (Sop): Un cinghiale crudele mannaro può. assumere una forma ibrida bipede o la forma di un cinghiale crudele.
Empatia con i cinghiali (Str): Comunicare con i cinghiali e i cinghiali crudeli, e un bonus razziale di +4 alle prove basate sul Carisma contro cinghiali e cinghiali crudeli.
Maledizione della licantropia (Sop): Qualsiasi umanoide o gigante colpito dal morso di un cinghiale crudele mannaro in forma animale o ibrida deve superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 15 per non contrarre la licantropia.
Ferocia (Str): Un cinghiale crudele mannaro è un combattente talmente tenace che continua a lottare senza penalità anche quando inabile o morente.
Gigante delle colline cinghiale crudele mannaro, forma di cinghiale crudele mannaro
Gigante grande (Mutaforma)
Dadi Vita: 12d8+51 più 7d8+49 (185 pf)
Iniziativa: -1
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, -1 Des, +8 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 16
Attacco base/Lotta: +14/+33
Attacco: Corno +28 in mischia (1d8+22)
Attacco completo: Corno +28 in mischia (1d8+22)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: Scagliare rocce
Qualità speciali: Forma alternativa, empatia con i cinghiali, ferocia, visione crepuscolare, afferrare rocce, olfatto acuto
Tiri salvezza: Temp +20, Rifl +8, Vol +12
Caratteristiche: For 41, Des 8, Cos 25, lnt 6, Sag 12, Car 7
Abilità: Ascoltare +10, Osservare +12, Saltare +10, Scalare +10
Talenti: Allerta ", Arma Focalizzata (lo stesso della forma di gigante) (randello pesante), Attacco Poderoso, Incalzare, Resistenza Fisica, Spezzare Migliorato, Spingere Migliorato, Volontà di Ferro'
Ambiente: Colline temperate
Organizzazione: Solitario, coppia, branco (3-4) o truppa (lo stesso della forma di gigante) (2-4 più 1-4 cinghiali crudeli)
Grado di Sfida: 11
Tesoro: Standard
Allineamento: Sempre neutrale
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +7
Questo gigante è ricoperto da una peluria corta e dura, e ha artigli affilati. La sua testa sembra quella di un porco, con zanne protruse e piccoli occhi rossi colmi d 'ira. I cinghiali crudeli mannari in forma di gigante sembrano molto, simili ai normali giganti delle colline, solo un po' più tarchiati, e con una peluria più grezza e ispida. Il cinghiale crudele mannaro descritto qui è basato su un gigante delle colline ed è un licantropo naturale, con i normali punteggi di caratteristica per un gigante delle colline.
Combattimento
I cinghiali crudeli mannari si adirano con grande rapidità. Di solito danno inizio ad una battaglia in forma di gigante, poi passano alla forma ibrida per godere dell'incredibile forza di quella forma. Adorano servirsi dei loro talenti Spezzare Migliorato e Spingere Migliorato per spingere i nemici nei dintorni e distruggere le loro armi e scudi.
Forma alternativa (Sop): Un cinghiale crudele mannaro può. assumere una forma ibrida bipede o la forma di un cinghiale crudele.
Empatia con i cinghiali (Str): Comunicare con i cinghiali e i cinghiali crudeli, e un bonus razziale di +4 alle prove basate sul Carisma contro cinghiali e cinghiali crudeli.
Maledizione della licantropia (Sop): Qualsiasi umanoide o gigante colpito dal morso di un cinghiale crudele mannaro in forma animale o ibrida deve superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 15 per non contrarre la licantropia.
Ferocia (Str): Un cinghiale crudele mannaro è un combattente talmente tenace che continua a lottare senza penalità anche quando inabile o morente.