Mantide religiosa gigante

Da Miniature Fantasy.
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MANTIDE RELIGIOSA GIGANTE

Parassita Grande

Dadi Vita: 4d8+8 (26 pf)

Iniziativa: -1

Velocità: 6 m (4 quadretti), volare 12 m (scarsa)

Classe Armatura: 14 (-1 taglia, -1 Des, +6 naturale), contatto 8, colto alla sprovvista 14

Attacco base/Lotta: +3/+11

Attacco: Artigli +6 in mischia (1d8+4), morso +1 in mischia (1d6+2)

Attacco completo: Artigli +6 in mischia (1d8+4) e morso +1 in mischia (1d6+2)

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: Afferrare migliorato

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +0, Vol +3

Caratteristiche: For 19, Des 8, Cos 15, Int -, Sag 14, Car 11

Abilità: Nascondersi -1 ", Osservare +6

Talenti: -

Ambiente: Foreste temperate

Organizzazione: Solitario

Grado di Sfida: 3

Avanzamento: 5-8 DV (Grande); 9-12 DV (Enorme)

Modificatore di livello: -



Questo paziente carnivoro rimane completamente immobile aspettando che la preda giunga a tiro.

Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, una mantide religiosa gigante deve colpire un avversario con il suo attacco con artigli. Se vince la conseguente prova di lotta, trattiene la vittima e compie un attacco con il morso come attacco primario (al suo bonus di attacco massimo +6).

Abilità: Una mantide religiosa gigante riceve un bonus razziale +4 alle prove di Nascondersi e Osservare. "Grazie alla sua capacità mimetica, il bonus razziale alle prove di Nascondersi di una mantide circondata da fogliame sale a +12.