Dracode, cornuto

Da Miniature Fantasy.

Drago Medio

Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf)

Iniziativa: +0

Velocità: 9m

Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17

Attacco base/Lotta:

Attacco: Corna +8 in mischia

Attacco completo: Corna 2d6+4

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Caricare 4d6+6

Qualità speciali: Tratti dei draghi

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +5

Caratteristiche: For 17, Des 10, Cos 15, Int 5, Sag 12, Car 8

Abilità: Ascoltare +8, Nascondersi +6, Osservare +8, Saltare +8

Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (corno)

Ambiente: Qualsiasi terreno e sotterraneo

Organizzazione: Solitario, coppia, banda (3-5) o branco (4-16)

Grado di Sfida: 3

Tesoro: Nessuno

Allineamento: Sempre neutrale buono

Avanzamento: 5-8 DV (Medio); 9-12 DV (Grande)

Modificatore di livello: +2

I dracodi cornuti sono spesso utilizzati per proteggere individui o città importanti. Questa creatura è più grande degli altri dracodi. La testa ostenta diverse corna, che usa per impalare i nemici.

Combattimento

I dracodi cornuti di solito per prima cosa caricano i nemici, poi usano le corna in mischia.

Caricare (Str): Un dracode cornuto di solito inizia uno scontro caricando gli avversati. In aggiunta ai normali benefici e pericoli di una carica, questa tattica permette al dracode cornuto di compiere un singolo attacco con le corna (+8 in mischia) che infligge 4d6+6 danni.