Zanna magica superiore
Da Miniature Fantasy.
Versione del 5 apr 2014 alle 17:45 di Admin-fantasy (Discussione | contributi)
Trasmutazione
Livello: Drd 3, Rgr 3
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura vivente
Durata: 1 ora per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
Funziona come zanna magica, ma il bonus di potenziamento ai tiri per colpire e per i danni è di +1 per ogni tre livelli dell'incantatore (massimo +5).
In alternativa, l'incantatore può infondere in tutte le armi naturali della creatura un bonus di potenziamento +1 (indipendentemente dal proprio livello dell'incantatore).
Zanna magica superiore può essere reso permanente con un incantesimo permanenza.