Template:Addestramento Magico

Da Miniature Fantasy.
Versione del 13 lug 2016 alle 16:32 di Admin-fantasy (Discussione | contributi)

(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

Il personaggio proviene da una terra leggendaria dove i trucchetti magici vengono insegnati a tutti coloro che dimostrano una predisposizione naturale alla magia. Ogni artigiano o lavoratore, a quanto pare, conosce almeno uno o due incantesimi minori.

Prerequisiti: Int 10 o Car 10, elfo (Evereska o Evermeet) o umano (Halruaa o Nimbral).

Beneficio: Il personaggio può lanciare tre incantesimi arcani di livello 0 al giorno come mago oppure come stregone (a sua scelta, ammesso che sia dotato di un punteggio pari almeno a 10 nella capacità che controlla il lancio degli incantesimi di quella classe). Il personaggio deve prendere questa decisione nel momento in cui acquisisce il talento.

Da allora in poi, subisce una percentuale di fallimento degli incantesimi arcani se indossa un'armatura e viene considerato uno stregone o un mago di livello pari al suo livello di incantatore arcano (almeno di 1° livello) al fine di determinare le variabili basate sul livello degli incantesimi da lanciare.

Se il personaggio sceglie di lanciare incantesimi come uno stregone, la CD dei tiri salvezza contro i suoi incantesimi è pari a 10 + il suo modificatore di Car. Il personaggio conosce due incantesimi di livello 0 a sua scelta dalla lista degli incantesimi da mago/stregone.

Se il personaggio sceglie di lanciare incantesimi come un mago, la CD dei tiri salvezza contro i suoi incantesimi è pari a 10 + il suo modificatore di Int. Il personaggio acquisisce un libro degli incantesimi con tre incantesimi di livello 0 a sua scelta dalla lista degli incantesimi da mago/stregone. Prepara i suoi incantesimi esattamente allo stesso modo di un mago.

Speciale: Se il personaggio possiede già dei livelli come stregone o mago, il numero di incantesimi di livello 0 che può lanciare al giorno aumenta di tre. È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.