Umano, ladro 1°

Da Miniature Fantasy.
Versione del 31 ott 2016 alle 18:48 di Admin-fantasy (Discussione | contributi)

(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

Umanoide

Taglia: Media

GS: 1/3

Allineamento: Generalmente neutrale

Iniziativa: +1

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (+2 corazza di cuoio, +2 scudo medio di legno, +1 destrezza), contatto 11, colto alla sprovvista 14

Dadi Vita: 1d6 (6 pf)

Tiri salvezza: Temp +0, Rifl +4, Vol 0

Qualità speciali: Scoprire trappole

  • Attacco

Velocità: 9 m

Attacco: Pugnale +2 in mischia 1d4 19-20/x2 più furtivo

Attacco completo: Pugnale +2 in mischia 1d4 19-20/x2 più furtivo

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Attacco furtivo +1d6

  • Statistiche

Caratteristiche: For 10, Des 14, Cos 12, Int 10, Sag 10, Car 11

Attacco base/Lotta: +0/+0

Talenti: Arma accurata

Abilità: acrobazia +2, artigianato +0, artista della fuga +5, ascoltare +3, camuffare +0, cercare +0, conoscenze locali +0, decifrare scritture +0, diplomazia +3, disattivare congegni +5, equilibrio +5, falsificare +0, intimidire +0, intrattenere +0, muoversi silenziosamente +5, nascondersi +5, nuotare +0, osservare +3, percepire intenzioni +0, professione +0, raccogliere informazioni +0, raggirare +3, rapidità di mano +2, saltare +3, scalare +3, scassinare serrature +2, utilizzare corde +2, utilizzare oggetti magici +0 e valutare +3

Linguaggi: Comune

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi, Qualsiasi città, paese o villaggio, Sotterranei, Qualsiasi Acquatico

Organizzazione:

Tesoro: Standard

Avanzamento: Per classe del personaggio

Modificatore di livello: -

Si tratta di persone particolarmente robuste che hanno imparato a difendere le loro proprietà, che siano fattorie, piccoli villaggi, accampamenti di boscaioli o qualunque altro insediamento di umani. Non hanno tuttavia alcun addestramento militare specifico.

  • Combattimento

Se coinvolto in un combattimento cerca di proteggere ciò che gli è più caro, la casa, la sua famiglia, i suoi beni qualunque essi siano. Nel caso il nemico si dia alla fuga non lo insegue a meno che ci siano delle ragioni più che valide.