Rana Gigante PTF

Da Miniature Fantasy.
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Rana Gigante Questa creatura somiglia ad una rana normale, con un’umida pelle verde nerastra screziata, ma cresciuta a dimensioni veramente mostruose.

Rana gigante GS 1 400 PE N animale Medio Iniz +1; Sensi fiuto, visione crepuscolare; Percezione +3 DIFESA CA 12, contatto 11, impreparato 11 (+1 Des, +1 naturale) pf 15 (2d8+6) Temp +6, Rifl +6, Vol –1 ATTACCO Velocità 9 m, Nuotare 9 m Mischia morso +3 (1d6+2 più afferrare) o lingua +3 contatto (afferrare) Spazio 1,5 m; Portata 1,5 m (4,5 m con la lingua) Attacchi speciali inghiottire (1d4 contundenti, CA 10, 1 pf), lingua, trascinare (lingua, 1,5 metri) STATISTICHE For 15, Des 13, Cos 16, Int 1, Sag 8, Car 6 Att base +1; BMC +3 (+7 lottare); DMC 14 (18 contro sbilanciare) Talenti Riflessi Fulminei Abilità Acrobazia +9 (+13 saltando), Furtività +5, Nuotare +10, Percezione +3; Modificatori Razziali +4 Acrobazia (+8 saltando), +4 Furtività ECOLOGIA Ambiente paludi temperate o calde e acquatico Organizzazione solitario, coppia o armata (3–8) Tesoro nessuno CAPACITÀ SPECIALI Lingua (Str) La lingua di una rana gigante ha un attacco primario con portata pari a tre volte quella normale (4,5 metri per una rana gigante Media). La lingua di una rana gigante non infligge danni quando colpisce, ma può essere usata per afferrare. Una rana gigante non ottiene la condizione in lotta quando usa la sua lingua in questa maniera. Le rane giganti hanno denti affilati come rasoi. Sono lunghe 1,2 metri e pesano 100 chilogrammi. Compagni rana Statistiche base: Taglia Media; Velocità 9 m, Nuotare 9 m; CA +1 armatura naturale; Attacco morso (1d6); Caratteristiche For 15, Des 13, Cos 16, Int 1, Sag 9, Car 6; Qualità speciali fiuto, lingua, trascinare, visione crepuscolare. Avanzamento al 4° livello: Caratteristiche For +2, Des +2; Qualità speciali inghiottire.