Millepiedi mostruoso colossale

Da Miniature Fantasy.

Parassita

Taglia: Colossale

GS: 9

Allineamento: Neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 20 (-8 taglia, +2 Des, +16 naturale), contatto 4, colto alla sprovvista 18

Dadi Vita: 24d8+24 (132 pf)

Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +9, Vol +8

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti

  • Attacco

Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m

Attacco: Morso +18 in mischia (4d6+12 più veleno)

Attacco completo: Morso +18 in mischia (4d6+12 più veleno)

Spazio/Portata: 9 m/6 m

Attacchi speciali: Veleno

  • Statistiche

Caratteristiche: For 27, Des 13, Cos 12, hit -, Sag 10, Car 2

Attacco base/Lotta: +18/+42

Talenti: -

Abilità: Nascondersi -7, Osservare +4, Scalare +16

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Sotterranei

Organizzazione: Solitario

Tesoro: -

Avanzamento: 25-48 DV (Colossale)

Modificatore di livello: -

I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.

  • Combattimento

Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 23 danni iniziali e secondari 2d6 Des.

Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.