Millepiedi mostruoso colossale
Parassita
Taglia: Colossale
GS: 9
Allineamento: Neutrale
Iniziativa: +2
- Difesa
Classe Armatura: 20 (-8 taglia, +2 Des, +16 naturale), contatto 4, colto alla sprovvista 18
Dadi Vita: 24d8+24 (132 pf)
Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +9, Vol +8
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti
- Attacco
Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m
Attacco: Morso +18 in mischia (4d6+12 più veleno)
Attacco completo: Morso +18 in mischia (4d6+12 più veleno)
Spazio/Portata: 9 m/6 m
Attacchi speciali: Veleno
- Statistiche
Caratteristiche: For 27, Des 13, Cos 12, hit -, Sag 10, Car 2
Attacco base/Lotta: +18/+42
Talenti: -
Abilità: Nascondersi -7, Osservare +4, Scalare +16
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Sotterranei
Organizzazione: Solitario
Tesoro: -
Avanzamento: 25-48 DV (Colossale)
Modificatore di livello: -
I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.
- Combattimento
Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 23 danni iniziali e secondari 2d6 Des.
Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.