Template:Tratti dei duergar
Da Miniature Fantasy.
Tratti dei duergar (Str): Questi tratti sono in aggiunta a quelli dei nani delle colline, salvo ove espressamente indicato.
- -4 al Carisma anziché -2.
- Scurovisione fino a 36 metri.
- Immunità alla paralisi, alle allucinazioni e ai veleni. Questo tratto sostituisce il bonus razziale di +2 tipico dei nani delle colline rispetto ai tiri salvezza contro i veleni.
- Bonus razziale di +2 ai tiri salvezza contro incantesimi e capacità magiche.
- Capacità magiche: 1 volta al giorno: ingrandire persone e invisibilità come un mago di livello pari al doppio del livello di classe del duergar (minimo 3° livello dell'incantatore); queste capacità hanno effetto solo sul duergar e su ciò che trasporta.
- Sensibilità alla luce: I duergar sono abbagliati in piena luce solare o entro il raggio di un incantesimo luce diurna.
- Bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente.
- Bonus razziale di +1 alle prove di Ascoltare e Osservare.
- Linguaggi automatici: Comune, Nanico, Sottocomune. Linguaggi bonus : Draconico, Gigante, Goblin, Orchesco, Terran. Questo tratto sostituisce i linguaggi automatici e bonus dei nani delle colline.
- Classe preferita: Guerriero.
- Modificatore di livello +1.
- A differenza dagli altri nani, i duergar non hanno familiarità con l'ascia da guerra nanica e con l'urgrosh nanico.