Uccello stigeo, famiglio
Uccello stigeo, famiglio: CS -; bestia magica Minuscola; DV 5 ; pf. 1/2 del padron e; Iniz +4; Vel 3 m, volare 12 m (media) ; CA 19, con-. tatto 16, colto alla sprovvista 15 ; Att base +1 ; Lotta -11(+1 quando a[; taccato) ; Att +7 in mischia (1d3-4, contatto); Att comp +7 in mischia, (1d3-4, contatto) ; Spazio/Portata 75 cm/0 cm ; AS attaccarsi, risuc chiodi sangue; QS scurovisione 18 m, trasmettere incantesimi a con-. .+tatto, eludere migliorato, visione crepuscolare, parlare con il padro- ne, capacità concesse; AL qualsiasi ;TS Temp +2, Rifl +6, Vol +1 ; For 3 , Des 19, Cos IO, lnt 8, Sag 12, Car 6 . Abilità e talenti: Ascoltare +4, Nascondersi +14, Osservare i-4 (o il, punteggio del padrone, se migliore) ; Allerta, Arma Accurata . Attaccarsi (Str): Se un uccello stigeo colpisce con il suo attacco di contatto, si attacca al corpo dell'avversario (CA 12 quando attaccato) . _ Risucchio di sangue (Str): Un uccello stigeo attaccato infligge 1d4 clan-ni alla Costituzione per ogni round . Dopo che ha risucchiato 4 punti di Costituzione, si stacca e non può più succhiare sangue per 8 ore .