Armature e scudi (Tabella 7-2)

Da Miniature Fantasy.
Tabella 7-2: Armature e scudi
Minore Medio Maggiore Oggetto Prezzo base
01-60 01-05 - scudo +1 +1.000 mo
61-80 06-10 - armatura +1 +1.000 mo
81-85 11-20 - scudo +2 +4.000 mo
86-87 21-30 - armatura +2 +4.000 mo
- 31-40 01-08 scudo +3 +9.000 mo
- 41-50 09-16 armatura +3 +9.000 mo
- 51-55 17-27 scudo +4 +16.000 mo
- 56-57 28-38 armatura +4 +16.000 mo
- - 39-49 scudo +5 +25.000 mo
- - 50-57 armatura +5 +25.000 mo
88-89 58-60 58-60 Armatura specifica² -
90-91 61-63 61-63 Scudo specifico³ -
92-100 64-100 64-100 Capacità speciale e tirare ancora¹¹ -

¹ Armature e scudi in realtà non possono avere bonus così alti. Questi valori vengono solo riportati per determinare il prezzo di mercato quando vengono aggiunte eventuali capacità speciali. Esempio: Un'armatura +5 che sia dotata anche della capacità speciale fortificazione leggera (modificatore +1) viene considerata un'armatura +6 al fine di stabilirne il prezzo, che risulta di 36.000 mo.
² Usare la Tabella 7-7: "Armature specifiche".
³ Usare la Tabella 7-8: "Scudi specifici".
¹¹ Usare la Tabella 7-5: "Capacità speciali delle armature" e la Tabella 7-6: "Capacità speciali degli scudi".

Tabella 7-3: Tipo di armatura casuale
d% Armatura Costo dell'armatura¹
01 Imbottita +155 mo
02 Cuoio +160 mo
03-17 Cuoio borchiato +175 mo
18-32 Giaco di maglia +250 mo
38-42 Pelle +165 mo
43 Corazza a scaglie +200 mo
44 Cotta di maglia +300 mo
45-57 Corazza di piastre +350 mo
58 Corazza a strisce +350 mo
59 Corazza di bande +400 mo
60 Mezza armatura +750 mo
61-100 Armatura completa +1.650 mo

¹ Da aggiungere al bonus di potenziamento della Tabella 7-2: "Armature e scudi" per determinare il prezzo di mercato totale. Tutte le armature magiche sono armature perfette (hanno una penalità di armatura alla prova minore di 1 rispetto al normale).

Tabella 7-4: Tipo di scudo casuale
d% Scudo Costo dello scudo¹
01-10 Buckler +165 mo
11-15 Scudo leggero di legno +153 mo
16-20 Scudo leggero di metallo +159 mo
21-30 Scudo pesante di legno +157 mo
31-95 Scudo pesante di metallo +170 mo
96-100 Scudo torre +180 mo

¹ Da aggiungere al bonus di potenziamento della Tabella 7-2: "Armature e scudi" per determinare il prezzo di mercato totale. Tutti gli scudi magici sono scudi perfetti (hanno una penalità di armatura alla prova minore di 1 rispetto al normale).