Cavallo PTF
Cavallo
Questo fiero cavallo romba attraverso le pianure erbose con una fluida grazia, con il vento che lo trascina a briglia sciolta.
Cavallo GS 1
400 PE
N animale Grande
Iniz +2; Sensi olfatto acuto, visione crepuscolare; Percezione +6
Difesa
CA 11, contatto 11, impreparato 9 (+2 Des, -1 taglia)
pf 15 (2d8+6)
Temp +6, Rifl +5, Vol +1
Attacco
Velocità 15 m
Mischia 2 zoccoli -2 (1d4+1)
Spazio 3 m; Portata 1,5 m
Statistiche
For 16, Des 14, Cos 17, Int 2, Sag 13, Car 7
Att base +1; BMC +5; DMC 17 (21 contro sbilanciare)
Talenti Correre, Resistenza Fisica
Abilità Percezione +6
QS docile
Ecologia
Ambiente pianure temperate
Organizzazione solitario, coppia o mandria (3-30)
Tesoro nessuno
Capacità speciali
Docile (Str) Se non è addestrato in modo specifico per il combattimento (vedi l’Abilità Addestrare Animali), gli zoccoli di un cavallo vengono considerati come attacchi secondari .
I cavalli sono alti al garrese tra 1,5 e 1,8 metri e pesano tra 450 e 680 kg.
Le statistiche qui riportate sono per un tipico cavallo da corsa, da qualcuno chiamato “cavallo leggero". Alcuni cavalli sono più grandi e robusti, allevati per il lavoro come trainare aratri o carrozze. Questi vengono chiamati “cavalli pesanti" e ottengono i seguenti aggiustamenti alle statistiche base.
Cavallo pesante: Un cavallo pesante ottiene l’archetipo semplice avanzato. Inoltre, ottiene anche un attacco con il morso che infligge 1d4 danni, e il danno degli zoccoli aumenta a 1d6. Come per un cavallo leggero, un cavallo pesante può essere addestrato in modo specifico per il combattimento con l’Abilità Addestrare Animali.