Elementale dell'aria, Piccolo, famiglio

Da Miniature Fantasy.

Elementale dell'aria Piccolo, famiglio : GS - ; elementale Piccolo (aria, extraplanare) ; DV 5 ; pf 1/2 del padrone ; Iniz +7; Vel volare 30 m (perfetta) ; CA 20, contatto 14, colto alla sprovvista 17; Att base +l ; Lot- . ta -3; Att +5 in mischia ( Ido, schianto) ; Att comp +5 in mischia (1d4, . schianto) ; Spazio/Portata 1,5 m/1,5 m; AS padronanza dell'aria, turbi- . ne ; QS trasmettere incantesimi a contatto, tipo elementale, eludere . migliorato, parlare con il padrone, capacità concesse ; AL qualsiasi ; TS Temp +0, Riti +6, Vol -1 . 0 ; For 10, Des 17, Cos 10, lnt 8, Sag 11, Car t I . Abilità c talenti : Ascoltare +2, Osservare +3 (o il punteggio del pa- drone, se migliore); Arma Accurata, Attacco in Volo, Iniziativa Mi- gliorata. Padronanza dell'aria (Str) : Le creature volanti subiscono una penali-, tà di -I ai tiri per colpire e per i danni contro un elementale dell'aria.,- Tminne(Sop) : Una volta ogni t0 minuti, si trasforma in un turbine , per 1 round ; 1,5 metri di base, fino a 9 metri in cima, alto 3-6 metri . Si muove alla velocità di volo. Le creature Minuscole o più piccole devono superare un tiro sal- vezza sui Riflessi con CD t I o subire td4 danni, e un secondo tiro salvezza sui Riflessi con CD t t per evitare di essere sollevate e trat- tenute. Una creatura volante può tentare un tiro salvezza sui Riflessi . per fuggire (ma subisce lo stesso il danno) . Lelementale può rilascia- , re le creature trasportate in qualsiasi momento. Se la base tocca il terreno, crea una nube turbinante di detr iti cen- trata sull'elementale, del diametro pari alla metà dell'altezza del tur- bine, che oscura tutte le visioni (inclusa la scurovisione) oltre t,5 me- tri . Le creature lontane 1,5 metri beneficiano di occultamento, men- tre quelle più lontane hanno un occultamento totale . Coloro ch e vengono avvolti dalla nube devono superare una prova di Concen- trazione con CL) I1 per lanciare incantesimi . Topo elementale: Immune al veleno, al sonno, alla paralisi, e allo stor- dimento; non soggetto a colpi critici o ad attacchi ai fianchi .