Famiglio, Donnola PTF
Famiglio, Donnola
Donnola GS 1/2
200 PE
N animale Minuscolo
Iniz +2; Sensi fiuto visione, crepuscolare; Percezione +1
Difesa
CA 15, contatto 14, impreparato 13 (+2 Des, +1 naturale, +2 taglia)
pf 4 (1d8)
Temp +2, Rifl +4, Vol +1
Attacco
Velocità 6 m, Scalare 6 m
Mischia morso +4 (1d3–4 più attaccarsi)
Spazio 75 cm; Portata 0 m
Statistiche
For 3, Des 15, Cos 10, Int 2, Sag 12, Car 5
Att base +0; BMC +0; DMC 6 (10 contro sbilanciare)
Talenti Arma Accurata
Abilità Acrobazia +10, Artista della Fuga +6, Furtività +14, Scalare +10; Modificatori razziali +8 Acrobazia, +4 Furtività
Ecologia
Ambiente colline temperate
Organizzazione solitario
Tesoro nessuno
Capacità speciali
Attaccarsi (Str) Quando una donnola colpisce con un attacco morso, entra automaticamente in lotta col suo nemico, infliggendogli danni da morso ogni round.
Le donnole sono predatori che si accontentano di fare incursioni nei pollai o attaccare animali domestici quando sono a contatto con la civilizzazione.