Incantesimi camuffati
Il personaggio può lanciare incantesimi senza che gli osservatori lo notino.
Prerequisiti: intrattenere (qualsiasi) 9 gradi, musica bardica.
Beneficio: Il personaggio può lanciare incantesimi con discrezione, confondendo le componenti verbali e somatiche nelle proprie esibizioni. Per camuffare un incantesimo, il personaggio deve effettuare una prova di Intrattenere come parte dell'azione usata per lanciare l'incantesimo.
Gli spettatori devono uguagliare o superare il risultato della prova del personaggio con una prova di osservare per individuare che sta lanciando un incantesimo (l'esibizione è evidente per chiunque sia nelle vicinanze, ma non il fatto che stia lanciando un incantesimo). A meno che l'incantesimo non parta visibilmente dal personaggio, o che gli osservatori non abbiano un qualche altro mezzo per determinarne la fonte, non sanno da dove venga l'effetto.
Un incantesimo camuffato non può essere identificato con una prova di Sapienza Magica, neppure da qualcuno che capisce che il personaggio sta lanciando l'incantesimo. L'atto di lanciare provoca comunque attacchi di opportunità come di norma.