Millepiedi mostruoso enorme

Da Miniature Fantasy.

Parassita

Taglia: Enorme

GS: 2

Allineamento: Neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14

Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti

  • Attacco

Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m

Attacco: Morso +5 in mischia (2d6+4 più veleno)

Attacco completo: Morso +5 in mischia (2d6+4 più veleno)

Spazio/Portata: 4,5 m/3 m

Attacchi speciali: Veleno

  • Statistiche

Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos 12, Int -, Sag 10, Car 2

Attacco base/Lotta: +4/+15

Talenti: -

Abilità: Nascondersi +2, Osservare +4, Scalare +11

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Sotterranei

Organizzazione: Solitario o colonia (2-5)

Tesoro: -

Avanzamento: 7-11 DV (Enorme)

Modificatore di livello: -

I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.

  • Combattimento

Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 14 danni iniziali e secondari 1d6 Des.

Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.