Pipistrello ferale 7DV
Animale
Taglia: Grande
GS: 3
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +6
- Difesa
Classe Armatura: 21 (-1 taglia, +6 Des, +6 naturale), contatto 15, colto alla sprovvista 15
Dadi Vita: 7d8+21 (52 pf)
Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +11, Vol +7
Qualità speciali: Vista cieca 12 m
- Attacco
Velocità: 6 m (4 quadretti), volare 12 m (buona)
Attacco: Morso +7 in mischia (1d8+4)
Attacco completo: Morso +7 in mischia (1d8+4)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
- Statistiche
Caratteristiche: For 17, Des 22, Cos 17, Int 2, Sag 14, Car 6
Attacco base/Lotta: +5/+12
Talenti: Allerta, Furtivo, Armatura naturale migliorata, Attacco in volo
Abilità: ascoltare +13¹, muoversi silenziosamente +12, nascondersi +4, osservare +9¹
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Deserti temperati
Organizzazione: Solitario o colonia (5-8)
Tesoro: -
Avanzamento: 4DV - 5DV - 6DV - 7DV - 8DV - 9DV - 10DV - 11DV - 12DV (Grande)
Modificatore di livello: -
Questo orribile pipistrello è grande tanto quanto un cavallo e la sua apertura alare è superiore a quella di un drago. Una pelliccia irsuta copre la maggior parte del suo corpo, con protuberanze ossee che emergono qua e là. Questi cacciatori notturni si aizzano con facilità, in genere cercano di massacrare o allontanare tutte le creature con cui si imbattono.
Un pipistrello ferale ha un'apertura alare di 4,5 metri e pesa approssimativamente 100 kg.
- Combattimento
I pipistrelli ferali si gettano dall'alto in picchiata su prede ignare.
Vista cieca (Str): Un pipistrello ferale usa l'ecolocazione per individuare tutte le creature entro un raggio di 12 metri. Gli avversari restano comunque sotto copertura totale, a meno che il pipistrello non li possa vedere.
Abilità: ¹I pipistrelli ferali ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di ascoltare e osservare. Perdono questi bonus se la loro vista cieca viene negata.