Radici della montagna
Il personaggio può incanalare energia per rendersi inamovibile.
Prerequisiti: Capacità di intimorire creature della terra, tratto razziale di stabilità.
Beneficio: Il personaggio, con un'azione standard, può utilizzare uno dei suoi tentativi giornalieri di intimorire le creature della terra per arroccarsi nel punto in cui si trova.
Quando un avversario tenta di spingere o di sbilanciare il personaggio, quest'ultimo vince automaticamente una prova di Forza contrapposta. Una creatura con la capacità di afferrare migliorato deve muoversi nello spazio del personaggio per afferrarlo, dal momento che non può trascinare il personaggio nel suo spazio. Se il personaggio è in lotta, vince automaticamente una prova di lotta contrapposta, quando un avversario cerca di muoverlo.
Nessun incantesimo o altro effetto può smuovere il personaggio. Se il personaggio cade in preda al panico o è terrorizzato, subisce l'effetto completo della paura, ma non scappa via. Quando questa capacità è in funzione, il personaggio non si può muovere, persino per fare un passo di 1,5 metri. Questa capacità dura un numero di round pari al livello del personaggio, ma può essere terminata in qualsiasi momento con un'azione gratuita.
Speciale: Il personaggio deve essere in contatto con la terra per usare questo talento.