Sentire l'invisibile

Da Miniature Fantasy.

Il senso dell'udito del personaggio è così affinato che può parzialmente individuare la posizione di un avversario grazie al suono, cosa che gli permette di colpire anche se l'avversario è occultato o distorto.

Prerequisiti: ascoltare 5 gradi, Combattere alla Cieca.

Beneficio: Con un'azione di movimento che non provoca attacchi di opportunità, il personaggio può tentare una prova di Ascoltare con CD 25. Se effettuata con successo, il personaggio può individuare la posizione di tutti i nemici entro 9 metri, purché abbia linea di effetto fino a loro. Questo beneficio non elimina la normale probabilità di mancare il bersaglio per il combattimento con nemico con occultamento, ma assicura che il personaggio possa mirare il quadretto giusto con i suoi attacchi.

Se il personaggio è assordato o all'interno di un'area di silenzio, non può usare questo talento. Se un avversario invisibile o nascosto sta tentando di muoversi silenziosamente, la prova di Ascoltare del personaggio è contrapposta alla prova di muoversi silenziosamente dell'avversario, ma quest'ultimo ottiene un bonus di +15 a questa prova. Questo talento non funziona contro avversari perfettamente silenziosi, come le creature incorporee.