Template:Presenza terrificante (Str)

Da Miniature Fantasy.

Presenza terrificante (Str): Questa qualità speciale rende la sola presenza della creatura sconvolgente per i suoi avversari. Entra automaticamene in funzione quando la creatura svolge un qualche tipo di azione drammatica (come caricare, attaccare o ringhiare). Gli avversari nel raggio di azione che osservano la scena possono divenire spaventati o scossi. Le azioni necessarie per attivare questa capacità sono indicate nel testo descrittivo della creatura. Il raggio di azione è solitamente 9 metri, e la durata è in genere di 5d6 round. Questa capacità funziona solo sugli avversari con meno Dadi Vita o livelli della creatura. Una creatura colpita può resistere agli effetti superando un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + 1/2 dei DV razziali della creatura terrificante + il modificatore di Car della creatura terrificante; l'esatta CD viene fornita nel testo descrittivo della creatura). Un avversario che superi il tiro salvezza è immune alla presenza terrificante di quella stessa creatura per 24 ore. La presenza terrificante è un effetto di paura che influenza la mente.