Template:Tipo animale

Da Miniature Fantasy.

Tipo animale: Un animale è una creatura vivente, non umana, solitamente vertebrata, priva di capacità magiche e senza alcuna propensione innata verso un linguaggio o una cultura.

  • Privilegi: Un animale possiede i seguenti privilegi (a meno che la descrizione della creatura non specifichi diversamente).
    • Dadi Vita a 8 facce.
    • Bonus di attacco base pari a 3/4 del totale dei Dadi Vita (come un chierico).
    • Buoni tiri salvezza su Tempra e Volontà (alcuni animali hanno tiri salvezza diversi).
    • Punti abilità pari a (2+ modificatore di Int, minimo 1) per Dado Vita, punti abilità quadruplicati per il primo Dado Vita.
  • Tratti : Un animale possiede i seguenti tratti (a meno che non sia indicato altrimenti nella descrizione della creatura).
    • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (nessuna creatura con un punteggio di Intelligenza pari o superiore a 3 può essere un animale).
    • Visione crepuscolare.
    • Allineamento: Sempre neutrale.
    • Tesoro: Nessuno.
    • Competente soltanto nelle armi naturali. Un erbivoro inadatto al combattimento usa le sue armi naturali come attacco secondario. Tali attacchi vengono effettuati con una penalità di -5 ai tiri per colpire della creatura, e l'animale riceve soltanto 1/2 del suo modificatore di Forza da sommare ai danni.
    • Nessuna competenza nelle armature, a meno che non sia stato addestrato per la guerra.
    • Gli animali mangiano, dormono e respirano.