Truppa di assalto
Da Miniature Fantasy.
Il personaggio è esperto nel fare breccia nelle formazioni di soldati quando si avventa in battaglia.
Prerequisiti: Attacco Poderoso, Spingere Migliorato, bonus di attacco base +6.
Beneficio: Il talento Truppa di Assalto permette l'uso di tre manovre tattiche.
- Spinta diretta: Per usare questa manovra, il personaggio deve compiere con successo un tentativo di spingere come parte di una carica. Per ogni quadretto per cui il personaggio spinge indietro il nemico, lo può anche spingere di un altro quadretto a destra o a sinistra.
- Spinta domino: Per usare questa manovra, il personaggio deve compiere con successo un tentativo di spingere che costringa un nemico a entrare nello stesso quadretto di un altro nemico. Il personaggio può compiere un tentativo gratuito di sbilanciare contro entrambi i nemici allo stesso tempo, e nessuno dei due nemici ottiene una possibilità di sbilanciare il personaggio se il tentativo fallisce.
- Carica avventata: Per usare questa manovra, il personaggio deve caricare e compiere l'attacco alla fine della carica usando il talento attacco poderoso. LA penalità che suvisce al tiro per colpire deve essere di 5 o inferiore. In aggiunta ai normali modificatori di carica (-2 CA e +2 TC), il personaggio può invece assegnare qualsiasi porzione di penalità del tiro per colpire derivante da attacco poderoso alla propria classe armatura, fino a un massimo pari al proprio bonus di attacco base.
Speciale: Un guerriero può selezionare Travolgere come uno dei suoi talenti bonus dei guerrieri (vedi pagina 38).