Scorpione mostruoso mastodontico: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Parassita Mastodontico Dadi Vita: 20d8+60 (150 pf) Iniziativa: +0 Velocità: 15 in (10 quadretti) Classe Armatura: 24 (-4 taglia, +18 naturale), contatto 6, colto alla spr...') |
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Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore. | Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore. | ||
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Versione delle 13:11, 16 feb 2014
Parassita Mastodontico
Dadi Vita: 20d8+60 (150 pf)
Iniziativa: +0
Velocità: 15 in (10 quadretti)
Classe Armatura: 24 (-4 taglia, +18 naturale), contatto 6, colto alla sprovvista 24
Attacco base/Lotta: +15/+37
Attacco: Artiglio +21 in mischia (2d6+10)
Attacco completo: 2 artigli +21 in mischia (2d6+10) e pungiglione +22 in mischia (2d6+5 più veleno)
Faccia/Portata: 6 m/4,5 m
Attacchi speciali: Stritolare 2d6+10, afferrare migliorato, veleno
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, percezione tellurica 18 m, tratti dei parassiti
Tiri salvezza: Temp +15, Rifl +6, Vol +6
Caratteristiche: For 31, Des 10, Cos 16, Int -, Sag 10, Car 2
Abilità: Nascondersi -8, Osservare +4, Scalare +14
Talenti:
Ambiente: Deserti caldi
Organizzazione: Solitario
Grado di Sfida: 10
Tesoro: 1/10 monete; 50% beni; 50% oggetti
Avanzamento: 21-39 DV (Mastodontico)
Modificatore di livello: -
Gli scorpioni mostruosi sono inclini ad attaccare qualsiasi creatura si avvicini e di norma caricano la preda.
Stritolare (Str): Uno scorpione mostruoso che vince una prova di lotta infligge automaticamente danni con l'artiglio.
Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore.
Veleno (Str): I ragni mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 23 danni iniziali e secondari 1d8 Cos.
Abilità: Uno scorpione mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi, Osservare e Scalare.