Lupo 4DV: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Animale
 
Animale
  
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Taglia: Grande
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Taglia: Media
  
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GS: 3
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GS: 1
  
 
Allineamento: Sempre neutrale
 
Allineamento: Sempre neutrale
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
 
*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
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Classe Armatura: 15 (+1 Des, +5 naturale, taglia -1), contatto 10, colto alla sprovvista 13
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Classe Armatura: 14 (+2 Des, +2 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12
  
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Dadi Vita: 4d8+16 (34 pf)
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Dadi Vita: 4d8+12 (30 pf)
  
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Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +5, Vol +1
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +2
  
 
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
 
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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Velocità: 15 m (10 quadretti)
 
Velocità: 15 m (10 quadretti)
  
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Attacco: Morso +8 in mischia (1d6+6)
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Attacco: Morso +6 in mischia (1d6+1)
  
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Attacco completo: Morso +8 in mischia (1d6+6)
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Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d6+1)
  
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
  
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Attacchi speciali: Sbilanciare, Armatura naturale migliorata
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Attacchi speciali: Sbilanciare
  
 
*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
  
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Caratteristiche: For 22, Des 13, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 6
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Caratteristiche: For 14, Des 15, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6
  
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Attacco base/Lotta: +2/+7
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Attacco base/Lotta: +4/+5
  
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Talenti: Arma Focalizzata (morso), Seguire Tracce
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Talenti: Arma Focalizzata (morso), Seguire Tracce, [[Robustezza]]
  
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Abilità: Ascoltare +3, Muoversi Silenziosamente +4, Nascondersi +4, Osservare +3, Sopravvivenza +2¹
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Abilità: Ascoltare +3, Muoversi Silenziosamente +3, Nascondersi +3, Osservare +3, Sopravvivenza +2¹
  
 
Linguaggi: -
 
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Tesoro: -
 
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Avanzamento: [[Lupo 3.5|2DV]] - [[Lupo 3DV 3.5|3DV]] - [[Lupo 4DV 3.5|4DV]] (Grande) - [[Lupo 5DV 3.5|5DV]] (Grande) - [[Lupo 6DV 3.5|6DV]] (Grande)
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Avanzamento: [[Lupo 3.5|2DV]] - [[Lupo 3DV 3.5|3DV]] - [[Lupo 4DV 3.5|4DV]] (Media) - [[Lupo 5DV 3.5|5DV]] - [[Lupo 6DV 3.5|6DV]] (Grande)
  
 
Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -

Versione delle 17:50, 14 gen 2016

Animale

Taglia: Media

GS: 1

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (+2 Des, +2 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 4d8+12 (30 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +2

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 15 m (10 quadretti)

Attacco: Morso +6 in mischia (1d6+1)

Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d6+1)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Sbilanciare

  • Statistiche

Caratteristiche: For 14, Des 15, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 6

Attacco base/Lotta: +4/+5

Talenti: Arma Focalizzata (morso), Seguire Tracce, Robustezza

Abilità: Ascoltare +3, Muoversi Silenziosamente +3, Nascondersi +3, Osservare +3, Sopravvivenza +2¹

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Foreste temperate

Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)

Tesoro: -

Avanzamento: 2DV - 3DV - 4DV (Media) - 5DV - 6DV (Grande)

Modificatore di livello: -

I lupi cacciano in branco e si sono guadagnati una cattiva fama per la loro ostinazione e per la loro furbizia.

  • Combattimento

La tattica prediletta dai lupi è quella di mandare incontro agli avversari solo pochi membri del branco, mentre gli altri li circondano e li attaccano ai fianchi o alle spalle.

Sbilanciare (Str): Un lupo che colpisce con il suo morso, può tentare di sbilanciare il suo avversario come un'azione gratuita (modificatore alla prova +1) senza compiere un attacco di contano o provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non potrà reagire per sbilanciare a sua volta il lupo.

Abilità: ¹I lupi ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di sopravvivenza quando seguono tracce con l'olfatto.