Categoria:Animale
Da Miniature Fantasy.
Un animale è una creatura vivente, non umana, solitamente vertebrata, priva di capacità magiche e senza alcuna propensione innata verso un linguaggio o una cultura.
- Privilegi
Un animale possiede i seguenti privilegi (a meno che la descrizione della creatura non specifichi diversamente).
- Dadi Vita a 8 facce. Bonus di attacco base pari a 3/4 del totale dei Dadi Vita (come un chierico).
- Buoni tiri salvezza su Tempra e Volontà (alcuni animali hanno tiri salvezza diversi).
- Punti abilità pari a (2+ modificatore di Int, minimo 1) per Dado Vita, punti abilità quadruplicati per il primo Dado Vita.
- Tratti
Un animale possiede i seguenti tratti (a meno che non sia indicato altrimenti nella descrizione della creatura).
- Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (nessuna creatura con un punteggio di Intelligenza pari o superiore a 3 può essere un animale).
- Visione crepuscolare.
- Allineamento, Sempre neutrale.
- Tesoro, Nessuno.
- Competente soltanto nelle armi naturali. Un erbivoro inadatto al combattimento usa le sue armi naturali come attacco secondario. Tali attacchi vengono effettuati con una penalità di -5 ai tiri per colpire della creatura, e l'animale riceve soltanto 1/2 del suo modificatore di Forza da sommare ai danni.
- Nessuna competenza nelle armature, a meno che non sia stato addestrato per la guerra.
- Gli animali mangiano, dormono e respirano.
Animale - Animale crudele - Animale leggendario
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