Orso polare: differenze tra le versioni
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Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +1 Des, +5 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14 | Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +1 Des, +5 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14 | ||
| − | Dadi Vita: | + | Dadi Vita: 8d8+32 (68 pf) |
| − | Tiri salvezza: Temp + | + | Tiri salvezza: Temp +10, Rifl +7, Vol +3 |
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto | ||
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
| − | Velocità: 12 m (8 quadretti) | + | Velocità: 12 m (8 quadretti), {{nuot}} 9 m |
| − | Attacco: Artiglio + | + | Attacco: Artiglio +13 in mischia (1d8+8) |
| − | Attacco completo: 2 artigli + | + | Attacco completo: 2 artigli +13 in mischia (1d8+8) e morso +8 in mischia (2d6+4) |
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m | Spazio/Portata: 3 m/1,5 m | ||
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Caratteristiche: For 27, Des 13, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 6 | Caratteristiche: For 27, Des 13, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 6 | ||
| − | Attacco base/Lotta: + | + | Attacco base/Lotta: +6/+18 |
| − | Talenti: Correre, Resistenza | + | Talenti: [[Correre]], [[Resistenza fisica]], [[Seguire tracce]] |
| − | Abilità: | + | Abilità: {{Asco}} +5, {{Nasc}} -2/(+10)¹, {{Nuot}} +16, {{Osse}} +7 |
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*Combattimento | *Combattimento | ||
| − | Gli orsi polari | + | Gli orsi polari attaccano principalmente squarciando i loro avversari con gli artigli. |
| − | Afferrare migliorato (Str): Per utilizzare questa capacità, un orso polare deve colpire con un artiglio. Può poi cercare di cominciare una lotta con un'azione gratuita che non provoca attacchi di opportunità. | + | Afferrare migliorato [[(Str)]]: Per utilizzare questa capacità, un orso polare deve colpire con un artiglio. Può poi cercare di cominciare una [[lotta]] con un'[[azione gratuita]] che non provoca attacchi di opportunità. |
| − | Abilità: Un orso polare riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di | + | Abilità: Un orso polare riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di {{Nuot}} effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratto o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta. |
| − | ¹La pelliccia bianca di un orso polare conferisce un bonus razziale di +12 alle prove di | + | ¹La pelliccia bianca di un orso polare conferisce un bonus razziale di +12 alle prove di {{Nasc}} nelle zone innevate. |
| − | [[Category:Animale]] [[Category: | + | [[Category:Animale]] [[Category:Pianure fredde]] [[Category:Grado di Sfida 4]] |
Versione delle 08:34, 20 giu 2017
Animale
Taglia: Grande
GS: 4
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +1
- Difesa
Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +1 Des, +5 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14
Dadi Vita: 8d8+32 (68 pf)
Tiri salvezza: Temp +10, Rifl +7, Vol +3
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 12 m (8 quadretti), nuotare 9 m
Attacco: Artiglio +13 in mischia (1d8+8)
Attacco completo: 2 artigli +13 in mischia (1d8+8) e morso +8 in mischia (2d6+4)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: Afferrare migliorato
- Statistiche
Caratteristiche: For 27, Des 13, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 6
Attacco base/Lotta: +6/+18
Talenti: Correre, Resistenza fisica, Seguire tracce
Abilità: ascoltare +5, nascondersi -2/(+10)¹, nuotare +16, osservare +7
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Pianure fredde
Organizzazione: Solitario o coppia
Tesoro: -
Avanzamento: 8DV - 9DV - 10DV - 11DV - 12DV (Grande)
Modificatore di livello: -
Questi carnivori slanciati e magri sono leggermente più alti degli orsi bruni.
- Combattimento
Gli orsi polari attaccano principalmente squarciando i loro avversari con gli artigli.
Afferrare migliorato (Str): Per utilizzare questa capacità, un orso polare deve colpire con un artiglio. Può poi cercare di cominciare una lotta con un'azione gratuita che non provoca attacchi di opportunità.
Abilità: Un orso polare riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratto o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
¹La pelliccia bianca di un orso polare conferisce un bonus razziale di +12 alle prove di nascondersi nelle zone innevate.