Millepiedi mostruoso enorme: differenze tra le versioni

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Parassita Enorme
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Parassita
  
Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf)
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Taglia: [[Taglia delle creature|Enorme]]
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GS: 2
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Allineamento: Neutrale
  
 
Iniziativa: +2
 
Iniziativa: +2
  
Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14
 
Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14
  
Attacco base/Lotta: +4/+15
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Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf)
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2
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Qualità speciali: Scurovisione 18 m, [[Tipi di creature#Tipo parassita|tratti dei parassiti]]
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m
  
 
Attacco: Morso +5 in mischia (2d6+4 più veleno)
 
Attacco: Morso +5 in mischia (2d6+4 più veleno)
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Attacchi speciali: Veleno
 
Attacchi speciali: Veleno
  
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2
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Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos 12, Int -, Sag 10, Car 2
 
Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos 12, Int -, Sag 10, Car 2
  
Abilità: Nascondersi +2, Osservare +4, Scalare +11
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Attacco base/Lotta: +4/+15
  
 
Talenti: -
 
Talenti: -
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Abilità: Nascondersi +2, Osservare +4, Scalare +11
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Linguaggi: -
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Sotterranei
 
Ambiente: Sotterranei
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Organizzazione: Solitario o colonia (2-5)
 
Organizzazione: Solitario o colonia (2-5)
  
Grado di sfida: 2
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 7-11 DV (Enorme)
 
Avanzamento: 7-11 DV (Enorme)
  
 
Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
 
 
 
MILLEPIEDI MOSTRUOSO
 
  
 
I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.
 
I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.
  
Veleno (Str): 1 millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso.
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*Combattimento
  
I dettagli variano a seconda della taglia del millepiedi, come mostrato nella tabella. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. I danni indicati sono sia iniziali che secondari.
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Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 14 danni iniziali e secondari 1d6 Des.
  
TagliaCD TempraDanni
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Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.
  
Minuscola101 Des
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[[Category:Parassita]] [[Category:Sotterranei]] [[Category:Grado di Sfida 2]]
 
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Piccola101d2 Des
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Media101d3 Des
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Grande111d4 Des
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Enorme141d6 Des
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Mastodontica171d8 Des
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Colossale232d6 Des
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Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.
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Versione attuale delle 16:01, 8 ott 2018

Parassita

Taglia: Enorme

GS: 2

Allineamento: Neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14

Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti

  • Attacco

Velocità: 12 m (8 quadretti), scalare 12 m

Attacco: Morso +5 in mischia (2d6+4 più veleno)

Attacco completo: Morso +5 in mischia (2d6+4 più veleno)

Spazio/Portata: 4,5 m/3 m

Attacchi speciali: Veleno

  • Statistiche

Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos 12, Int -, Sag 10, Car 2

Attacco base/Lotta: +4/+15

Talenti: -

Abilità: Nascondersi +2, Osservare +4, Scalare +11

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Sotterranei

Organizzazione: Solitario o colonia (2-5)

Tesoro: -

Avanzamento: 7-11 DV (Enorme)

Modificatore di livello: -

I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.

  • Combattimento

Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 14 danni iniziali e secondari 1d6 Des.

Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.