Scorpione mostruoso medio: differenze tra le versioni
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Classe Armatura: 14 (+4 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14 | Classe Armatura: 14 (+4 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14 | ||
| − | + | Dadi Vita: 2d8+4 (13 pf) | |
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| + | Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +0, Vol +0 | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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| + | Velocità: 12 m (8 quadretti) | ||
Attacco: Artiglio +2 in mischia (1d4+1) | Attacco: Artiglio +2 in mischia (1d4+1) | ||
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Attacco completo: 2 artigli +2 in mischia (1d4+1), pungiglione -3 in mischia (1d4 più veleno) | Attacco completo: 2 artigli +2 in mischia (1d4+1), pungiglione -3 in mischia (1d4 più veleno) | ||
| − | + | Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m | |
| − | Attacchi speciali: Stritolare 1d4+1, afferrare migliorato, veleno | + | Attacchi speciali: Stritolare 1d4+1, afferrare migliorato, veleno |
| − | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
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Caratteristiche: For 3, Des 10, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 2 | Caratteristiche: For 3, Des 10, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 2 | ||
| − | Abilità: Nascondersi +12, Osservare +4, Scalare + 0 | + | Attacco base/Lotta: +1/+2 |
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| + | Talenti: - | ||
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Ambiente: Deserti caldi | Ambiente: Deserti caldi | ||
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Organizzazione: Colonia (8-16) | Organizzazione: Colonia (8-16) | ||
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| − | Avanzamento: 3-4 DV(Medio) | + | Avanzamento: 3-4 DV (Medio) |
Modificatore di livello: - | Modificatore di livello: - | ||
Gli scorpioni mostruosi sono inclini ad attaccare qualsiasi creatura si avvicini e di norma caricano la preda. | Gli scorpioni mostruosi sono inclini ad attaccare qualsiasi creatura si avvicini e di norma caricano la preda. | ||
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Stritolare (Str): Uno scorpione mostruoso che vince una prova di lotta infligge automaticamente danni con l'artiglio. | Stritolare (Str): Uno scorpione mostruoso che vince una prova di lotta infligge automaticamente danni con l'artiglio. | ||
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Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore. | Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore. | ||
| − | Veleno (Str): | + | Veleno (Str): Gli scorpioni mostruosi possiedono un pungiglione velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Danni indicati iniziali e secondari 1d3 Cos CD 13 |
Abilità: Uno scorpione mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi, Osservare e Scalare. | Abilità: Uno scorpione mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi, Osservare e Scalare. | ||
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Versione attuale delle 16:02, 8 ott 2018
Parassita
Taglia: Media
GS: 1
Allineamento: Neutrale
Iniziativa: +0
- Difesa
Classe Armatura: 14 (+4 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14
Dadi Vita: 2d8+4 (13 pf)
Tiri salvezza: Temp +4, Rifl +0, Vol +0
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, percezione tellurica 18 m, tratti dei parassiti
- Attacco
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Attacco: Artiglio +2 in mischia (1d4+1)
Attacco completo: 2 artigli +2 in mischia (1d4+1), pungiglione -3 in mischia (1d4 più veleno)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Stritolare 1d4+1, afferrare migliorato, veleno
- Statistiche
Caratteristiche: For 3, Des 10, Cos 14, Int -, Sag 10, Car 2
Attacco base/Lotta: +1/+2
Talenti: -
Abilità: Nascondersi +12, Osservare +4, Scalare +0
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Deserti caldi
Organizzazione: Colonia (8-16)
Tesoro: -
Avanzamento: 3-4 DV (Medio)
Modificatore di livello: -
Gli scorpioni mostruosi sono inclini ad attaccare qualsiasi creatura si avvicini e di norma caricano la preda.
- Combattimento
Stritolare (Str): Uno scorpione mostruoso che vince una prova di lotta infligge automaticamente danni con l'artiglio.
Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, uno scorpione mostruoso deve colpire con il suo attacco con artigli. Uno scorpione mostruoso può usare il suo modificatore di Forza o Destrezza alla prova di lotta, quale sia il migliore.
Veleno (Str): Gli scorpioni mostruosi possiedono un pungiglione velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Danni indicati iniziali e secondari 1d3 Cos CD 13
Abilità: Uno scorpione mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi, Osservare e Scalare.