Pseudodrago: differenze tra le versioni

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Drago Minuscolo
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Drago
  
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Classe Armatura: 18 (+2 taglia, +2 Des, +4 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 16
 
Classe Armatura: 18 (+2 taglia, +2 Des, +4 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 16
  
Attacco base/Lotta: +2/-8
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Dadi Vita: 2d12+2 (15 pf)
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Tiri salvezza: Temp +4, Rift +5, Vol +4
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Qualità speciali: Percezione cieca 18 m, scurovisione 18 m, immunità al sonno e alla paralisi, visione crepuscolare, resistenza agli incantesimi 19, telepatia 18 m
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Attacco: Pungiglione +4 in mischia (1d3-2 più veleno)
 
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Attacchi speciali: Veleno
 
Attacchi speciali: Veleno
  
Qualità speciali: Percezione cieca 18 m, scurovisione 18 m, immunità al sonno e alla paralisi, visione crepuscolare, resistenza agli incantesimi 19, telepatia 18 m
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +4, Rift +5, Vol +4
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Caratteristiche: For 6, Des 15, Cos 13, Int 10, Sag 12, Car 10
 
Caratteristiche: For 6, Des 15, Cos 13, Int 10, Sag 12, Car 10
  
Abilità: Ascoltare +7, Cercare +6, Diplomazia +2, Nascondersi +20`', Osservare +7, Percepire Intenzioni +7, Sopravvivenza +1 (+3 seguendo tracce)
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Attacco base/Lotta: +2/-8
  
 
Talenti: Arma Accurata
 
Talenti: Arma Accurata
  
Ambiente: Foreste temperate
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Abilità: Ascoltare +7, Cercare +6, Diplomazia +2, Nascondersi +20`', Osservare +7, Percepire Intenzioni +7, Sopravvivenza +1 (+3 seguendo tracce)
  
Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-5)
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Linguaggi:  
  
Grado di Sfida: 1
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Tesoro: Nessuno
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Ambiente: Foreste temperate
  
Allineamento: Sempre neutrale buono
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Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-5)
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 3-4 DV (Minuscolo)
 
Avanzamento: 3-4 DV (Minuscolo)
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Gli pseudodraghi possono comunicare telepaticamente e produrre versi simili a quelli degli animali; sono in grado ad esempio di fare le fusa (piacere), di sibilare (una sorpresa sgradevole), di frinire (desiderio) odi ringhiare (rabbia).
 
Gli pseudodraghi possono comunicare telepaticamente e produrre versi simili a quelli degli animali; sono in grado ad esempio di fare le fusa (piacere), di sibilare (una sorpresa sgradevole), di frinire (desiderio) odi ringhiare (rabbia).
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
Gli pseudodraghi possono mordere i propri avversari, ma la loro arma principale è la coda, dotata di un pungiglione.
 
Gli pseudodraghi possono mordere i propri avversari, ma la loro arma principale è la coda, dotata di un pungiglione.
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Abilità: Gli pseudodraghi hanno delle capacità simili a quelle dei camaleonti, che conferiscono loro un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi. `Nelle zone boschive o ricche di vegetazione questo bonus sale a +8.
 
Abilità: Gli pseudodraghi hanno delle capacità simili a quelle dei camaleonti, che conferiscono loro un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi. `Nelle zone boschive o ricche di vegetazione questo bonus sale a +8.
  
Compagni pseudodraghi
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*Compagni pseudodraghi
  
 
Uno pseudodrago può, in casi molto rari, cercare la compagnia di un umanoide. Si mette sulle tracce di un candidato per giorni e giorni, rimanendo nascosto nell'ombra, mentre legge i suoi pensieri e giudica le sue azioni. Se ritiene che l'aspirante sia promettente, lo pseudodrago si presenta come potenziale compagno e osserva le reazioni dell'altro. Se il candidato sembra contento e promette di prendersi cura di lui, lo pseudodrago accetta. Altrimenti, vola via.
 
Uno pseudodrago può, in casi molto rari, cercare la compagnia di un umanoide. Si mette sulle tracce di un candidato per giorni e giorni, rimanendo nascosto nell'ombra, mentre legge i suoi pensieri e giudica le sue azioni. Se ritiene che l'aspirante sia promettente, lo pseudodrago si presenta come potenziale compagno e osserva le reazioni dell'altro. Se il candidato sembra contento e promette di prendersi cura di lui, lo pseudodrago accetta. Altrimenti, vola via.
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Come i draghi veri e propri, sono molto attratti dagli oggetti splendenti e luccicanti.
 
Come i draghi veri e propri, sono molto attratti dagli oggetti splendenti e luccicanti.
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[[Category:Drago]] [[Category:Foreste temperate]] [[Category:Grado di Sfida 1]]

Versione attuale delle 16:36, 8 ott 2018

Drago

Taglia: Minuscola

GS: 1

Allineamento: Sempre neutrale buono

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 18 (+2 taglia, +2 Des, +4 naturale), contatto 14, colto alla sprovvista 16

Dadi Vita: 2d12+2 (15 pf)

Tiri salvezza: Temp +4, Rift +5, Vol +4

Qualità speciali: Percezione cieca 18 m, scurovisione 18 m, immunità al sonno e alla paralisi, visione crepuscolare, resistenza agli incantesimi 19, telepatia 18 m

  • Attacco

Velocità: 4,5 m (3 quadretti), volare 18 m (buona)

Attacco: Pungiglione +4 in mischia (1d3-2 più veleno)

Attacco completo: Pungiglione +4 in mischia (1d3-2 più veleno) e morso -1 in mischia (1)

Spazio/Portata: 75 cm/0 m (1,5 m con la coda)

Attacchi speciali: Veleno

  • Statistiche

Caratteristiche: For 6, Des 15, Cos 13, Int 10, Sag 12, Car 10

Attacco base/Lotta: +2/-8

Talenti: Arma Accurata

Abilità: Ascoltare +7, Cercare +6, Diplomazia +2, Nascondersi +20`', Osservare +7, Percepire Intenzioni +7, Sopravvivenza +1 (+3 seguendo tracce)

Linguaggi:

  • Ecologia

Ambiente: Foreste temperate

Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-5)

Tesoro: -

Avanzamento: 3-4 DV (Minuscolo)

Modificatore di livello: +3

Questa creatura sembra un drago rosso in miniatura, poco più piccolo di un gatto domestico. ll suo colore non è rosso intenso ma una sfumatura tra il vermiglio e il marrone. É ricoperto di piccole scaglie e presenta corna e denti appuntiti. La sua coda, lunga quasi il doppio del corpo, è spinosa e molto flessibile.

Gli pseudodraghi sono membri minuscoli e giocosi della famiglia dei draghi.

Il corpo di uno pseudodrago è lungo circa 30 centimetri, mentre la coda misura al l ' incirca 60 cm. Pesa approssimativamente 3,5 kg.

Gli pseudodraghi possono comunicare telepaticamente e produrre versi simili a quelli degli animali; sono in grado ad esempio di fare le fusa (piacere), di sibilare (una sorpresa sgradevole), di frinire (desiderio) odi ringhiare (rabbia).

  • Combattimento

Gli pseudodraghi possono mordere i propri avversari, ma la loro arma principale è la coda, dotata di un pungiglione.

Veleno (Str): Ferimento, Tempra CD 14; danni iniziali sonno per 1 minuto, danni secondari sonno per 1d3 ore. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione e include un bonus razziale di +2.

Percezione cieca (Str): Uno pseudodrago può individuare le creature entro 18 metri servendosi di sensi che non coinvolgono la vista (per lo più l'udito e l'odorato, ma anche la percezione di vibrazioni e altri indizi ambientali). Gli avversari che non sono effettivamente in vista per lo pseudodrago conservano comunque un occultamento totale.

Telepatia (Sop): Gli pseudodraghi sono in grado di comunicare telepaticamente con tutte le creature che parlano il Comune o il Silvano, sempre che siano in un raggio di 18 metri.

Abilità: Gli pseudodraghi hanno delle capacità simili a quelle dei camaleonti, che conferiscono loro un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi. `Nelle zone boschive o ricche di vegetazione questo bonus sale a +8.

  • Compagni pseudodraghi

Uno pseudodrago può, in casi molto rari, cercare la compagnia di un umanoide. Si mette sulle tracce di un candidato per giorni e giorni, rimanendo nascosto nell'ombra, mentre legge i suoi pensieri e giudica le sue azioni. Se ritiene che l'aspirante sia promettente, lo pseudodrago si presenta come potenziale compagno e osserva le reazioni dell'altro. Se il candidato sembra contento e promette di prendersi cura di lui, lo pseudodrago accetta. Altrimenti, vola via.

La personalità di uno pseudodrago è stata più volte descritta come simile a quella di un gatto. A volte sembra arrogante, presenta richieste onerose e non cerca di aiutare gli altri in alcun modo. È disposto a servire il suo padrone, sempre che venga ben nutrito e curato, e che riceva molte attenzioni.

Il suo compagno deve vezzeggiarlo e farlo sentire come la cosa più importante della propria vita. Se lo pseudodrago viene maltrattato o insultato se ne andrà immediatamente, o ancora peggio tirerà al suo padrone qualche brutto scherzo quando questi meno se lo aspetta. Gli pseudodraghi disprezzano particolarmente la crudeltà e non serviranno mai un padrone crudele.

Un uovo di pseudodrago può valere fino a 10.000 mo, e un cucciolo fino a 20.000 mo. Gli pseudodraghi vivono da 10 a 15 anni.

Come i draghi veri e propri, sono molto attratti dagli oggetti splendenti e luccicanti.