Aratro fantomatico: differenze tra le versioni
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L'incantatore dissoda la terra in un solco dritto che si estende dai suoi piedi fino a una distanza di 6 metri per livello dell'incantatore. Il solco ha una profondità di 1,5 metri e una larghezza di 15 centimetri e si interrompe se incontra un muro, un grande masso o un altro oggetto solida | L'incantatore dissoda la terra in un solco dritto che si estende dai suoi piedi fino a una distanza di 6 metri per livello dell'incantatore. Il solco ha una profondità di 1,5 metri e una larghezza di 15 centimetri e si interrompe se incontra un muro, un grande masso o un altro oggetto solida | ||
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Versione attuale delle 16:07, 23 set 2023
Invocazione Terra
Livello: Chr 3, Drd 3
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vedi testo
Bersaglio, area, effetto: Vedi testo
Durata: Permanente
Tiro salvezza: Vedi testo
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantatore dissoda la terra in un solco dritto che si estende dai suoi piedi fino a una distanza di 6 metri per livello dell'incantatore. Il solco ha una profondità di 1,5 metri e una larghezza di 15 centimetri e si interrompe se incontra un muro, un grande masso o un altro oggetto solida
Le creature di taglia Media o inferiore che si trovano lungo il percorso del solco devono superare una prova di Equilibrio contro la CD del tiro salvezza dell'incantatore per mantenere la loro posizione, altrimenti cadranno prone a terra. Le creature che hanno una tana o sono seppellite lungo la linea del solco subiscono 4d4 danni
I chierici Netheresi utilizzano questo incantesimo per arare in poco tempo la terra e prepararla alla semina, in questo modo riescono ad ottenere rapidamente ed efficientemente ampi tratti di terreno coltivabile.
Componente materiale: Una manciata di grano secco.