Armatura magica: differenze tra le versioni
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| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
| − | Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Creatura toccata |
| − | Durata: 1 ora per livello (I) | + | [[Durata]]: 1 ora per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega ( | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Innocuo) |
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Un campo di forza invisibile ma tangibile circonda il soggetto dell'incantesimo armatura magica, garantendogli un bonus di armatura +4 alla CA. | Un campo di forza invisibile ma tangibile circonda il soggetto dell'incantesimo armatura magica, garantendogli un bonus di armatura +4 alla CA. | ||
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Focus: Un pezzo di cuoio conciato. | Focus: Un pezzo di cuoio conciato. | ||
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Versione attuale delle 16:38, 23 set 2023
Evocazione Creazione Forza
Livello: Str 1, Forza Cosmica 1
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: No
Un campo di forza invisibile ma tangibile circonda il soggetto dell'incantesimo armatura magica, garantendogli un bonus di armatura +4 alla CA.
A differenza delle normali armature, l'armatura magica non comporta penalità di armatura alla prova, probabilità di fallimento degli incantesimi arcani e riduzioni della velocità.
Siccome l'armatura magica è costituita da forza, le creature incorporee non possono oltrepassarla come nel caso delle normali armature.
Focus: Un pezzo di cuoio conciato.