Chiarezza mentale: differenze tra le versioni
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− | Componenti: V, S, FD | + | [[Componenti]]: V, S, FD |
− | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
− | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
− | Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Creatura vivente toccata |
− | Durata: 1 ora per livello | + | [[Durata]]: 1 ora per livello |
− | Tiro salvezza: Volontà nega ( | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Innocuo) |
− | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo) |
− | + | Un alone di raggi argentati circonda la testa del bersaglio mentre la tocchi e invochi il sacro potere dell'incantesimo. I suoi pensieri diventano più chiari, e per lui è adesso più facile resistere agli incantesimi che distorcono la percezione mentale. | |
− | [[Category: | + | L'incantatore fornisce al soggetto un bonus cognitivo di +4 ai tiri salvezza contro tutti gli incantesimi con i descrittori [[:Category:Charme|charme]], [[:Category:Compulsione|compulsione]] o [[:Category:Mascheramento|mascheramento]]. |
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+ | Chiarezza mentale permette di tirare due volte e scegliere il miglior risultato ogni volta che potrebbe mancare il bersaglio a causa di un incantesimo di [[:Category:Mascheramento|mascheramento]] come [[Sfocatura]] o [[Distorsione]]. | ||
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Versione attuale delle 10:39, 24 set 2023
Abiurazione
Livello: AgA 2, Equilibrio 3
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata
Durata: 1 ora per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
Un alone di raggi argentati circonda la testa del bersaglio mentre la tocchi e invochi il sacro potere dell'incantesimo. I suoi pensieri diventano più chiari, e per lui è adesso più facile resistere agli incantesimi che distorcono la percezione mentale.
L'incantatore fornisce al soggetto un bonus cognitivo di +4 ai tiri salvezza contro tutti gli incantesimi con i descrittori charme, compulsione o mascheramento.
Chiarezza mentale permette di tirare due volte e scegliere il miglior risultato ogni volta che potrebbe mancare il bersaglio a causa di un incantesimo di mascheramento come Sfocatura o Distorsione.