Collera del gigante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Con il tuo miglior urlo da gigante, agiti alcune biglie nella tua mano, completando l'incantesimo che le trasformerà in macigni.
 
Con il tuo miglior urlo da gigante, agiti alcune biglie nella tua mano, completando l'incantesimo che le trasformerà in macigni.

Versione attuale delle 10:52, 24 set 2023

Trasmutazione Terra

Livello: Drd 3, Str 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione veloce

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: 1 biglia per ogni 3 livelli

Durata: 1 round per livello

Resistenza agli incantesimi: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Con il tuo miglior urlo da gigante, agiti alcune biglie nella tua mano, completando l'incantesimo che le trasformerà in macigni.

Infondi in un pugno di biglie una potente magia di trasmutazione. Per la durata dell'incantesimo, puoi lanciare una biglia come azione di attacco che provoca attacchi di opportunità.

Nell'istante che la biglia perde contatto con la tua mano, la sua taglia e la forza del lancio crescono drammaticamente, e la biglia si trasforma in un masso.

Il masso ha un incremento di gittata di 36 m, e devi colpire con un attacco a distanza per colpire il bersaglio. Se colpisci il masso infligge 2d6 danni + il tuo bonus di forza. Ottieni un bonus intuitivo pari al livello d'incantatore all'attacco e ai danni (Massimo +10) lanciando questi massi.

Se posi una biglia la dai a qualcun'altro, la magia di quella biglia svanisce senza fare danno.

Componente materiale: Le biglie da trasformare.