Conoscere il nemico più potente: differenze tra le versioni
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| − | Raggio di azione: | + | [[Raggio di azione]]: 18 m |
| − | Bersaglio, area, effetto: | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Emanazione a forma di cono |
| − | Durata: Concentrazione, fino a 1 round per livello | + | [[Durata]]: Concentrazione, fino a 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Nessuno (vedi testo) | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno (vedi testo) |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
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| + | I tuoi occhi lampeggiano di verde, mutando in oro mentre valuti gli avversari. Ai tuoi occhi, il più debole fra loro è delineato da un debole alone verde, mentre il più forte ha una brillante aura verde intenso. | ||
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| − | Qualsiasi incantesimo di 3° livello o superiore che evita i tentativi di scrutamento su una creatura ( | + | Qualsiasi incantesimo di 3° livello o superiore che evita i tentativi di scrutamento su una creatura (Come ad esempio anti-individuazione) o su un'area (Come visione falsa) distorce la capacità di questo incantesimo di valutare quella creatura o le creature all'interno dell'area. |
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Versione attuale delle 15:06, 24 set 2023
Divinazione
Livello: Gne 1, Pal 1 (Savras)
Componenti: V, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: 18 m
Bersaglio, area, effetto: Emanazione a forma di cono
Durata: Concentrazione, fino a 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno (vedi testo)
Resistenza agli incantesimi: No
I tuoi occhi lampeggiano di verde, mutando in oro mentre valuti gli avversari. Ai tuoi occhi, il più debole fra loro è delineato da un debole alone verde, mentre il più forte ha una brillante aura verde intenso.
Questo incantesimo valuta le creature presenti nell'area determinandone il relativo livello di potere. Le creature vengono valutate come segue:
| GS | Forza |
|---|---|
| 4 o meno | Debole |
| 5-10 | Moderato |
| 11-15 | Forte |
| 16 | Incontenibile |
Tra le creature della stessa categoria, l'incantatore è in grado di sapere quale sia la più potente, ma non il perché. Ad esempio, tra un gruppo di ogre (GS 2), egli saprebbe che uno di loro (Un ogre con 2 livelli di barbaro, GS 4) è il più potente, ma non saprebbe se lo è perché ha livelli di classe, o a causa di un archetipo (Quale ad esempio mezzo-immondo), oppure per altre ragioni.
Qualsiasi incantesimo di 3° livello o superiore che evita i tentativi di scrutamento su una creatura (Come ad esempio anti-individuazione) o su un'area (Come visione falsa) distorce la capacità di questo incantesimo di valutare quella creatura o le creature all'interno dell'area.