Controllare tempo atmosferico: differenze tra le versioni
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| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
| − | Tempo di lancio: 10 minuti; vedi testo | + | [[Tempo di lancio]]: 10 minuti; vedi testo |
| − | Raggio di azione: 3 km | + | [[Raggio di azione]]: 3 km |
| − | Bersaglio, area, effetto: Un cerchio del raggio di 3 km centrato sull'incantatore; vedi testo | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Un cerchio del raggio di 3 km centrato sull'incantatore; vedi testo |
| − | Durata: 4d12 ore; vedi testo | + | [[Durata]]: 4d12 ore; vedi testo |
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Versione attuale delle 15:23, 24 set 2023
Trasmutazione
Livello: Aria 7, Chr 7, Drd 7, Str 7, Tempo Atmosferico 7
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 10 minuti; vedi testo
Raggio di azione: 3 km
Bersaglio, area, effetto: Un cerchio del raggio di 3 km centrato sull'incantatore; vedi testo
Durata: 4d12 ore; vedi testo
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantatore può cambiare il tempo atmosferico nell'area locale. Sono necessari 10 minuti per lanciare l'incantesimo e altri 10 minuti perché gli effetti comincino a manitestarsi. Le condizioni atmosferiche del momento vengono determinate dal DM.
L'incantatore può solo invocare un tempo appropriato al clima e alla stagione dell'area in cui si trova.
| Stagione | Tempo possibile |
|---|---|
| Primavera | Tornado, tempesta di fulmini, tempesta di nevischio o caldo |
| Estate | Pioggia torrenziale, calore intenso o grandinata |
| Autunno | Clima caldo o freddo, nebbia, nevischio |
| Inverno | Freddo intenso, tormenta di neve, disgelo |
| Tardo inverno | Vento Uragano o primavera precoce (nelle zone costiere) |
L'incantatore controlla le tendenze generali del tempo, come la direzione e l'intensità del vento, ma non controlla le sue applicazioni specifiche (dove colpiranno i fulmini, ad esempio, o il percorso preciso di un tornado).
Quando l'incantatore seleziona una certa condizione da generare, il tempo assumerà quella condizione 10 minuti dopo (cambiando gradualmente, e non bruscamente).
Continuerà così come è stato generato per la durata dell'incantesimo o finché l'incantatore non userà un'azione standard per decidere una nuova condizione atmosferica (che si manifesterà pienamente 10 minuti dopo).
Condizioni contraddittorie tra loro non possono essere presenti contemporaneamente (nebbia e vento forte, ad esempio).
Controllare tempo atmosferico può eliminare fenomeni atmosferici (che avvengono naturalmente o in altro modo), allo stesso modo in cui può crearli.
I druidi che lanciano questo incantesimo raddoppiano la sua durata e influenzano un cerchio del raggio di 4,5 km.