Cura ferite gravi: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Evocazione Guarigione Livello: Brd 4, Chr 4, Drd 5, Guarigione 4 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Contatto Bersaglio, area, effetto: ...') |
|||
(6 revisioni intermedie di un utente non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
Evocazione Guarigione | Evocazione Guarigione | ||
− | Livello: Brd | + | Livello: Brd 3, CaN 3, Chr 3, Drd 4, Gne 3, Guarigione 3, Pal 4, Rgr 4 |
− | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
− | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
− | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
− | Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Creatura toccata |
− | Durata: Istantanea | + | [[Durata]]: Istantanea |
− | Tiro salvezza: Volontà dimezza ( | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà dimezza (Innocuo), vedi testo |
− | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo), vedi testo |
− | Appoggiando la mano su una creatura vivente, l'incantatore infonde energia positiva che cura | + | Appoggiando la mano su una creatura vivente, l'incantatore infonde energia positiva che cura 3d8 danni +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +15). |
− | Dal momento che i non morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo infligge loro danni piuttosto che curare le loro ferite. Una creatura non morta può applicare la sua resistenza agli incantesimi, e tentare un tiro salvezza sulla Volontà per dimezzare i danni subiti | + | Dal momento che i non morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo infligge loro danni piuttosto che curare le loro ferite. Una creatura non morta può applicare la sua resistenza agli incantesimi, e tentare un tiro salvezza sulla Volontà per dimezzare i danni subiti. |
+ | |||
+ | [[Category:Evocazione]] [[Category:Guarigione]] [[Category:Brd 3]] [[Category:CaN 3]] [[Category:Chr 3]] [[Category:Drd 4]] [[Category:Gne 3]] [[Category:Pal 4]] [[Category:Rgr 4]] [[Category:Dominio della Guarigione]] |
Versione attuale delle 07:10, 25 set 2023
Evocazione Guarigione
Livello: Brd 3, CaN 3, Chr 3, Drd 4, Gne 3, Guarigione 3, Pal 4, Rgr 4
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà dimezza (Innocuo), vedi testo
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo), vedi testo
Appoggiando la mano su una creatura vivente, l'incantatore infonde energia positiva che cura 3d8 danni +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +15).
Dal momento che i non morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo infligge loro danni piuttosto che curare le loro ferite. Una creatura non morta può applicare la sua resistenza agli incantesimi, e tentare un tiro salvezza sulla Volontà per dimezzare i danni subiti.