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L'incantatore punta il dito su una collezione di piccoli oggetti liberi e li fa volar via in tutte le direzioni simultaneamente. Il getto di oggetti viene a formare un'esplosione del raggio di 3 metri. Se gli | L'incantatore punta il dito su una collezione di piccoli oggetti liberi e li fa volar via in tutte le direzioni simultaneamente. Il getto di oggetti viene a formare un'esplosione del raggio di 3 metri. Se gli | ||
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Versione attuale delle 15:56, 25 set 2023
Trasmutazione
Livello: AgA 1, Hat 1, Str 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Sei o più oggetti Minuti O Piccolissimi, tutti a non più di 50 cm l'uno dall'altro il cui peso totale non superi 12 kg
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Nessuno (vedi testo)
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantatore punta il dito su una collezione di piccoli oggetti liberi e li fa volar via in tutte le direzioni simultaneamente. Il getto di oggetti viene a formare un'esplosione del raggio di 3 metri. Se gli oggetti sono abbastanza duri o spigolosi (come pietre, proiettili da fionda, monete e simili), le creature nel raggio subiscono 1d8 danni.
Un tiro salvezza riuscito sui Riflessi nega questo danno.
Uova, frutta e altri oggetti molli possono essere usati, ma in tal caso i danni inflitti sono debilitanti.