Equilibrio naturale: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
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Tocchi il tuo amico, ti concentri, immagini una luce trasferirsi dal tuo corpo al suo. Fatto ciò, un bagliore blu tremola al centro del tuo petto, scende lungo il braccio e trasferisce al tuo amico una parte della tua forza.
 
Tocchi il tuo amico, ti concentri, immagini una luce trasferirsi dal tuo corpo al suo. Fatto ciò, un bagliore blu tremola al centro del tuo petto, scende lungo il braccio e trasferisce al tuo amico una parte della tua forza.

Versione attuale delle 08:54, 26 set 2023

Trasmutazione

Livello: Drd 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: 10 minuti per livello

Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Tocchi il tuo amico, ti concentri, immagini una luce trasferirsi dal tuo corpo al suo. Fatto ciò, un bagliore blu tremola al centro del tuo petto, scende lungo il braccio e trasferisce al tuo amico una parte della tua forza.

L'incantatore cede temporaneamente parte dei suoi punteggi di caratteristica al bersaglio.

L'incantatore subisce una penalità di -4 a un singolo punteggio di caratteristica di sua scelta e il bersaglio acquisisce un bonus di potenziamento equivalente allo stesso punteggio di caratteristica.

L'incantatore non ha diritto ad alcun tiro salvezza per evitare la perdita, ma il bersaglio può effettuare un tiro salvezza sulla Tempra per evitare il beneficio, se così desidera.

Se l'incantatore lancia questo incantesimo una seconda volta nell'arco di 1 ora, subisce 2d10 danni in aggiunta ai normali effetti.