Foschia omicida: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Invocazione Fuoco Livello: Drd 4 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) Bersaglio, area, effetto:...')
 
 
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Tiro salvezza: Riflessi dimezza (vedi testo)
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Resistenza agli incantesimi: Si
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L'incantatore crea una nube di vapore ustionante che si sposta in linea retta, allontanandosi da lui ad una velocità di 3 metri. Chi viene investito dalla nube subisce 2d6 danni ed è accecato permanentemente. Se una creatura all'interno dell'area supera un tiro salvezza sui Riflessi, subisce solo la metà dei danni e non viene accecata. Le creature che rimangono dentro la nube subiscono 1d6 danni ad ogni successivo round di esposizione. Possono effettuare un tiro salvezza ad ogni round per evitare gli effetti della nube.  
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L'incantatore crea una nube di vapore ustionante che si sposta in linea retta, allontanandosi da lui ad una velocità di 3 metri. Chi viene investito dalla nube subisce 2d6 danni ed è accecato permanentemente.
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Se una creatura all'interno dell'area supera un tiro salvezza sui Riflessi, subisce solo la metà dei danni e non viene accecata. Le creature che rimangono dentro la nube subiscono 1d6 danni ad ogni successivo round di esposizione. Possono effettuare un tiro salvezza ad ogni round per evitare gli effetti della nube.  
  
 
Qualsiasi creatura al suo interno ha un quarto di occultamento. Il vento non modifica la direzione o la velocità della nube. Tuttavia un vento moderato (17+ km/h) disperde la nube in 4 round ed un vento forte (33, 6+ km/h) in 1 round.
 
Qualsiasi creatura al suo interno ha un quarto di occultamento. Il vento non modifica la direzione o la velocità della nube. Tuttavia un vento moderato (17+ km/h) disperde la nube in 4 round ed un vento forte (33, 6+ km/h) in 1 round.
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[[Category:Invocazione]] [[Category:Fuoco]] [[Category:Drd 4]]

Versione attuale delle 16:48, 26 set 2023

Invocazione Fuoco

Livello: Drd 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una nube che si diffonde in un raggio di 9 m, alta 6 m

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Riflessi dimezza (vedi testo)

Resistenza agli incantesimi: Sì

L'incantatore crea una nube di vapore ustionante che si sposta in linea retta, allontanandosi da lui ad una velocità di 3 metri. Chi viene investito dalla nube subisce 2d6 danni ed è accecato permanentemente.

Se una creatura all'interno dell'area supera un tiro salvezza sui Riflessi, subisce solo la metà dei danni e non viene accecata. Le creature che rimangono dentro la nube subiscono 1d6 danni ad ogni successivo round di esposizione. Possono effettuare un tiro salvezza ad ogni round per evitare gli effetti della nube.

Qualsiasi creatura al suo interno ha un quarto di occultamento. Il vento non modifica la direzione o la velocità della nube. Tuttavia un vento moderato (17+ km/h) disperde la nube in 4 round ed un vento forte (33, 6+ km/h) in 1 round.