Inviare: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Invocazione Livello: Chr 4, Str 5 Componenti: V, S, M/FD Tempo di lancio: 10 minuti Raggio di azione: Vedi testo Bersaglio, area, effetto: Una creatura Durata: 1 round; ...')
 
 
(2 revisioni intermedie di un utente non mostrate)
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Chr 4, Str 5
 
Livello: Chr 4, Str 5
  
Componenti: V, S, M/FD
+
[[Componenti]]: V, S, M/FD
  
Tempo di lancio: 10 minuti
+
[[Tempo di lancio]]: 10 minuti
  
Raggio di azione: Vedi testo
+
[[Raggio di azione]]: Vedi testo
  
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Una creatura
  
Durata: 1 round; vedi testo
+
[[Durata]]: 1 round; vedi testo
  
Tiro salvezza: Nessuno
+
[[Tiro salvezza]]: Nessuno
  
Resistenza agli incantesimi: No
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No
  
 
L'incantatore può contattare una particolare creatura con cui ha una certa familiarità e mandare un breve messaggio di venticinque parole o meno al soggetto in questione.  
 
L'incantatore può contattare una particolare creatura con cui ha una certa familiarità e mandare un breve messaggio di venticinque parole o meno al soggetto in questione.  
Riga 28: Riga 28:
  
 
Conponente materiale arcana: Un pezzetto di filo di rame di qualità.
 
Conponente materiale arcana: Un pezzetto di filo di rame di qualità.
 +
 +
[[Category:Invocazione]] [[Category:Chr 4]] [[Category:Str 5]] [[Category:Dominio del Commercio]]

Versione attuale delle 06:53, 28 set 2023

Invocazione

Livello: Chr 4, Str 5

Componenti: V, S, M/FD

Tempo di lancio: 10 minuti

Raggio di azione: Vedi testo

Bersaglio, area, effetto: Una creatura

Durata: 1 round; vedi testo

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantatore può contattare una particolare creatura con cui ha una certa familiarità e mandare un breve messaggio di venticinque parole o meno al soggetto in questione.

Quest'ultimo riconosce l'incantatore se lo conosceva già di persona. Può rispondergli immediatamente allo stesso modo.

Le creature con un punteggio di intelligenza di 1 possono comprendere il messaggio, anche se la loro capacità di reazione è limitata dalla loro scarsa Intelligenza.

Anche se ha ricevuto il messaggio, il soggetto non è obbligato in alcun modo ad agire di conseguenza.

Se la creatura in questione non si trova sullo stesso piano di esistenza in cui si trova l'incantatore, c'è una probabilità del 5% che il messaggio non giunga a destinazione. (Le condizioni locali degli altri piani possono peggiorare questa probabilità notevolmente, a discrezione del DM).

Conponente materiale arcana: Un pezzetto di filo di rame di qualità.