Lama maledetta: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Necromanzia Livello: Ass 4, Lama iettatrice 4 Componenti: V Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Contatto Bersaglio, area, effetto: Un'arma da mischia Du...') |
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| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
| − | Un'arma soggetta a questo incantesimo infligge ferite che non possono essere curate nel solito modo. Tutti i danni inflitti dall'arma (esclusi i danni da proprietà speciali quali infuocata, sacra, del ferimento e così via) non possono essere guariti in alcun modo fino a che l'individuo danneggiato non abbia ricevuto un incantesimo | + | Attingendo poteri oscuri, sussurri una veemente maledizione e allunghi le dita sull'arma. |
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Versione attuale delle 07:31, 28 set 2023
Necromanzia
Livello: Ass 4
Componenti: V
Tempo di lancio: 1 azione veloce
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Un'arma da mischia
Durata: 1 minuto per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Attingendo poteri oscuri, sussurri una veemente maledizione e allunghi le dita sull'arma.
Un'arma soggetta a questo incantesimo infligge ferite che non possono essere curate nel solito modo.
Tutti i danni inflitti dall'arma (esclusi i danni da proprietà speciali quali infuocata, sacra, del ferimento e così via) non possono essere guariti in alcun modo fino a che l'individuo danneggiato non abbia ricevuto un incantesimo Rimuovi maledizione (o qualche altro effetto che neutralizzi una maledizione).
Se una creatura viene uccisa da un'arma che è sotto l'effetto di questo incantesimo, non può essere riportata in vita dai morti a meno che un incantesimo Rimuovi maledizione (o effetto simile) non venga lanciato sul corpo oppure che non venga usato un incantesimo Resurrezione pura.