Minaccia fantomatica: differenze tra le versioni
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| − | Bersaglio, area, effetto: Una creatura | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Una creatura |
| − | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega |
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| − | L'incantatore crea la sensazione nella mente del soggetto di essere minacciato da più nemici di quanti non affronti in realtà. Sebbene il soggetto in realtà non percepisca alcun nemico aggiuntivo (e quindi non sprechi nessun attacco contro l'allucinazione), una creatura soggetta a questo incantesimo è considerata attaccata ai fianchi, anche se non minacciata da altre creature. Nessun tentativo di convincimento da parte di altri può aiutare la vittima di questo incantesimo ad evitarne l'effetto: solo un tiro salvezza effettuato con successo contro l'incantesimo quando viene lanciato inizialmente può aiutare il bersaglio. | + | Raggiungi la mente del tuo nemico, ed instilli nel suo animo la convinzione di una minaccia imminente alle sue spalle, ovunque si volti. |
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Versione attuale delle 07:36, 30 set 2023
Illusione Allucinazione Influenza Mentale
Livello: Brd 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Raggiungi la mente del tuo nemico, ed instilli nel suo animo la convinzione di una minaccia imminente alle sue spalle, ovunque si volti.
L'incantatore crea la sensazione nella mente del soggetto di essere minacciato da più nemici di quanti non affronti in realtà. Sebbene il soggetto in realtà non percepisca alcun nemico aggiuntivo (e quindi non sprechi nessun attacco contro l'allucinazione), una creatura soggetta a questo incantesimo è considerata attaccata ai fianchi, anche se non minacciata da altre creature.
Nessun tentativo di convincimento da parte di altri può aiutare la vittima di questo incantesimo ad evitarne l'effetto: solo un tiro salvezza effettuato con successo contro l'incantesimo quando viene lanciato inizialmente può aiutare il bersaglio.